HarryLu:GDC:使用讲故事推动你的独立游戏叙事与玩法

indienova.com/u/harrylu/blogread/31634

除此之外,Dr Haggis还介绍了常见的故事结构以及如何自己的设计debug。……除此之外,Dr Haggis还介绍了常见的故事结构以及如何自己的设计debug。……v=8fXE-E1hjKk&t=684s(本文将演讲内容汇整成文,可能有偏差与删减)关于演说者

战就战(Battle Brawlers)

indienova.com/steam/game/823600

玩家将在一个对称的游戏地图上进行作战,需要在自己兵线上对抗一波又一波威胁己方战神的残暴生物。……每完成一个回合,你将会获得黄金。使用黄金来部署新或升级现有的战士。时刻准备好!……玩家必须在已方战神陨落之前击败敌方的战神以获得胜利

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

indienova.com/indie-game-news/weplay-showlist/

舞台时间表划重点看到如此丰富的舞台时间表,玩家们又要纠结到底在 WePlay 的现场如何安排时间,这里为玩家们简单划一下重点……—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

杂谈:游戏中的“声音”

indienova.com/indie-game-development/sounds-in-video-games/

如何添加关卡难度?……To Move(也存在 To Shoot)构成主要的 Controlling;但是相较于“玩家可以自己选择是否……to do”在这些游戏中,To Listen 是一个强迫性质--必须完成 listen 这个动作,才能获得

DoggyFC:游戏中的”声音”

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25653

如何添加关卡难度?……以及to move(也存在to shoot)构成主要的controlling;2)但是相较于“玩家可以自己选择是否……to do”在这些游戏中,to listen是一个强迫性质--必须完成listen这个动作,才能获得a

双色鸟(Bicolor Bird)

indienova.com/game/bicolor-bird

BICOLOR BIRD》中,您将控制一只非常饥饿的小鸟,它可以在两种颜色之间切换,并且飞得非常非常!……改变你的颜色,使自己与盘子对齐,这样你就可以吃掉它,补充你的饥饿值并得分。……按住按钮可以非常快速地移动并获得那些您可能会错过的盘子,但要保持敏锐的反应能力!

AkaCMD:从核心机制出发的游戏设计

indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/33126

这篇文章是我一直想写但是又一直不知如何下笔的一篇文章,一方面,我自己做游戏的过程中受这样的一种设计美学影响很大……玩法派(分歧是否真的存在?)……为了获得尽可能丰富的结果,在这个过程中,你的游戏的核心机制可能会发生变化,接着稳定下来,次级的游戏机制也会有所变化

战争机器人(War Robots)

indienova.com/steam/game/767560

《War Robots》是在线三人 6v6 Pvp 射击游戏,在其中有数十种战斗机器人,数百种武器组合……在每张地图中证明自己,使用不同的战略战术,在战斗中夺取胜利。……打造符合你的游戏风格的战斗机器;建立自己的派系,带领它获得辉煌的胜利;加入史诗 PvP 战斗,对阵来自世界各地的敌人

天行镖客(Sky Escort)

indienova.com/g/sky-escort

如何平衡经济发展和战斗力,将是赢得游戏的关键。……但是船体可供建设的位置非常有限,需要建造多少武器,如何最高效的搭配他们,是作为船长的玩家需要思考的。……区别于常见的回合卡牌游戏,《天行镖客》采用了即时游戏,玩家需要快速思考出牌顺序和调整出牌策略,更多一分紧张和刺激

闪速神机(Psyvariar Delta)

indienova.com/steam/game/998990

年在大型机台营运的射击游戏,其富含战略性的「BUZZ 系统」,需透过自机与敌机的弹火擦身,让自机得以升级的特色获得广大的人气……最新版PSYVARIAR DELTA《闪神机》为结合初代《PSYVARIAR Medium Unit……●REPLAY MODE+可以挑战每一关自己的最佳分数,也对应线上排名

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.072 秒(地球人时间)