Super Mario: Oiram's Invasion

indienova.com/game/super-mario-oirams-invasion

开发:Gamma V。发行:Gamma V。发行日期:2014-02-07

Mario Wants His Lemonade

indienova.com/game/mario-wants-his-lemonade

开发:Gamma V。发行:Gamma V。发行日期:2012-12-31

Super Mario Bros: The Early Years

indienova.com/game/super-mario-bros-the-early-years

开发:Gamma V。发行:Gamma V。发行日期:2017-07-10

Super Mario Bros: Vanilla Islands

indienova.com/game/super-mario-bros-vanilla-islands

开发:Gamma V。发行:Gamma V。发行日期:2021-05-06

军团的崛起(Rise of Legions)

indienova.com/steam/game/748940

Play competitive in 1v1 or 2v2 modes and take on fierce……Play competitive in 1v1 or 2v2 modes and take on fierce……and 2v2 ranked systemdeck-buildingPvE-challenges3

如何做到去目标化的指引(上)

indienova.com/indie-game-development/how-to-remove-goal-oriented-design-in-guidance/

那么,以往的游戏是如何指引玩家的呢?某游戏密密麻麻的宝箱、事件、任务。……可以看到他们给出的答案很取巧,叫做:我只给你一个大目标,打败农。而你要做的,就是打败农。……扯远了,所以上田文人在旺达与巨像中,是如何做到去目标化的呢?

DJMAX 致敬 V:古树旋律包(DJMax Respect V: Deemo Pack)

indienova.com/game/djmax-respect-v-deemo-pack

DJMAX RESPECT V - Deemo PACK!……请在 DJMAX RESPECT V 中演奏 Deemo 的音乐!……DJMAX RESPECT V - Deemo Pack Track List1 Angelic Sphere2

joey1258:RX学习日志.02

indienova.com/u/joey1258/blogread/2397

使用常用接口,可以确切的释放所查询的相关资源。……,而无论是原始方法还是扩展方法都有其返回值,它的类型是 IDisposable,接下来我们来探讨一下如何利用返回值管理

小组帖子:玩游戏需要一个什么样的物理空间

indienova.com/groups/post/29408

玩游戏需要一个什么样的物理空间正如建筑设计会影响建筑的使用者的行为,那么如果我们想改变玩家的行为,我们该如何设计供玩家玩游戏的空间……A5%97%E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v%……A5%97%E5%8F%B7%E6%96%87%E5%87%AD%E3%80%96%E5%8A%A0v%

小组帖子:纯新人做游戏,找一个游戏策划顾问(卡牌+rouge)

indienova.com/groups/post/100700

卡牌游戏,公司出钱~现在需一个策划做顾问,有兴趣的联系QQ:2239907425 watchman: 卡牌rog……这最具代表性的就是杀戮尖塔吧 最近好像也有一个卡牌rog恐怖元素的游戏挺火的。……#2 联系聊呀~ KB: @watchman#1 是《诡镇奇谈》嘛?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)