indienova.com/u/1000water/blogread/7840
(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动制可以将难度尽可能地和玩家水平挂钩。……当挑战程度和玩家熟练度在一定比例内,玩家会进入到心流的状态,这种状态是一种专心、贯穿全身的舒适状态。……1.如何让玩家找到适合自己的难度2.如何把控难度在游戏时间内匹配玩家水平3.如何处理提高游戏难度时所伴随的更多的负反馈
indienova.com/groups/post/101497
发起:YZTG 4年游戏开发经验,前后端都有一定的开发经验。想在业余时间找队伍合作开发休闲游戏。……wang66760270: qq:1601928996,可以加个好友 Nova-mGWvZn: 如何联系您呢
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/27587
虽然很浅显,但是可以构造一个简单的模型来表示——如何让经济系统不要崩溃呢?……(货物种类*货物平均价格*玩家期望消费次数) / 时间=玩家收益增长率不一定正确哦,甚至很可能大错特错……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级的经验值,现在还不上款,怎么办?
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
在日常的开发中,大家一定经常碰到延迟队列的需求。事实上,实现方案不止一种,什么时候该用哪种方式呢?……编者按 在日常的开发中,大家一定经常碰到延迟队列的需求。……N为ZSet中元素个数,M为查询的元素个数,因此我们定时查询操作也是比较高效的
indienova.com/groups/post/29820
用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……这是游戏行业一贯会遇到的问题,那么您认为应该如何应对这种风险呢?
indienova.com/game/magic-tower-2018
魔塔内有很多不同的道具,如何合理的使用?有不同的神秘人,对于他们的话又该作何选择?……魔塔里到处都充满着凶残的怪物,如何计算不费力气的杀死他们?……所以如果你喜欢挑战,请一定不要错过!
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……但是本文不会为这个方案着墨过多,相反,接下来的大部分内容是关于如何利用Geometry Shader在……alpha to coverage,因为在处理重重叠叠的草叶时blend会有一些显示顺序上的问题,至于如何使用
indienova.com/game/the-shell-part-ii-purgatorio
另一方面,虽然她清楚鱼住对自己的感觉,但却无法给予回应,理不清自己的感情。……嵩宫巡 (CV: 吉川華生)与理人和尚织是青梅竹马。跟理人和花恋同龄。……似乎对理人抱有淡淡的恋慕之情。经常跟花恋一起畅聊时尚杂志的内容
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