What is love?

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這是Aneko愛情故事。 這是一個傳統愛情故事嗎? 不,這是一個複雜,分層,性感故事。……你會認為這是一個真正愛情故事嗎? 這是由你自己決定的,因為每個人都是在他們看到它時候義愛。……這是Aneko如何發現純粹,令人陶醉,無條件故事

Zirbry Studio Smart Game:【18-5-29】银行系统升级V1.1

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为了加强细节,使银行使用起来更加合理,制作了本次更新 更新日志银行系统补充V1.1使用存取款业务必须携带银行卡兑换货币必须使用现金银行卡办理需要一费用与要求

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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Slow and Steady - 这张大型6人地图是组队战胜敌人进行3v3比赛首选。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛快感吧。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式玩法,那么领主战役这个地图一适合进行3v1比赛

雪皑皑梦沉沉 —— 原版古朴高难度RPG(A Winter Story)

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这个游戏主要内容不是人类不受限制自由,而是人如何能够为自己带来美满和幸福。……特色见证一个关于战斗、冒险和思念冬天——简明第一人称回合战斗想象的人物和关系在两个国家的人生时光一个活泼……,触发开关,打开相关门完成游戏角色请求任务你需要提升到一定的等级才能在下一个迷宫中不至于轻易被打败

叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)

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《叛星:战略指令(Rebelstar: Tactical Command)》是一款回合策略游戏,属于……每个成员每一个回合有一定的行动点数,可以在这个回合内使用,如果行动点数用尽,那么只能等待下一回合。……而在命中敌人或者哪怕是治疗队友之后,队员均可获得一定的经验,经验累积达到一程度就可以升级各种属性,从而变得更强大

亚历山大战记(Great Warriors)

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《亚历山大战记》是如何产生 作者是一个连续独立游戏开发者,在这款之前曾做了一款导弹题材策略类游戏……这样下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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3、离开原始范围一范围后,就回到守门位置。……以下代码均写在 Enemy.cs 里面1、如何定义状态。……state 表示当前状态;另外进攻状态一和入侵者有关,要在发现入侵者时,把入侵者 GameObject

王国英雄志 Kingdom and Hero

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"王国英雄志"是一个以动乱王国为背景,英雄冒险与国家统一为主线回合游戏.除了完成主线剧情之外……如何面对未来,如何抉择现在,剧情发展,故事结局,一切都取决于你每一个决定。……*游戏中战斗模式分为传统回合,敏捷顺位,时间读条三种不同方式.用来应对不同敌人,不同技能

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

indienova.com/u/chimaki/blogread/23445

主要目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機。……小結論:chapter7 不知道為何都沒有任何記錄,這個我們會在詢看看。……但是透過客觀遊玩數據加上玩家在討論區反應事情,我相信眼中世界最中一會變成很棒遊戲下次我們再來分享玩家最愛用職業與技能等數據吧

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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于是小女巫决定出发追寻线索,希望能找到回家方法,兴许能顺便拯救世界也不一……//调整了像素块大小,……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……”这一喜剧范式,描述了源自中世纪奇幻背景小女巫如何看待和适应东方奇幻环境,如何使用不熟悉剑和符咒解决问题

版本:Early Access


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