indienova.com/u/gadqq/blogread/26149
我们必须面对的最大挑战是指引:如何在单人或双人模式下时操作顺畅。……我们一直试图在我们的游戏中寻找新的角度。 Q游戏是怎样立项的?初始概念又是如何产生的呢?……我们喜欢制作色彩丰富的游戏,以网络幻想为背景,以深刻的主题(如自由)为核心
indienova.com/groups/post/100451
企鹅644981574 Nova-1EmPWa: ue开发驻场项目需求——2人1、ue制作的单机游戏,……的逻辑涉及的较少。……加班有额外的餐补联系人:宝琼-15574748337(微信同号)
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/11308
当中的案件如何抽丝剥茧这裡不详述,有兴趣自己去玩玩。……但核心内容,是看看两作的角色如何交互,在同一事件上两人的表达方式又是怎样。……,谢谢﹗制作人 致意微博:https://weibo.com/2206312630制作人 傅真微博:https
indienova.com/groups/post/100157
发起:TianShan 本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加……LD,希望能找到一些队友,我对于队友没什么要求毕竟我自己也没称得上是真正入门游戏制作只要能保证全程参与然后能语音沟通就行如果是大佬我可以来打个辅助……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微信,一起搞事情 TianShan:
indienova.com/groups/post/100852
发起:jeffssss 刚开始学习游戏制作,最近在尝试做平台跳跃类游戏,但是在做关卡设计的时候迟迟没办法下手……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,有啥个人的经验总结?……诚一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会
indienova.com/u/totoyan/blogread/2175
開發線上教學@傅老師_台灣 <5.7 物件选取教学> 试读章节@傅老師_台灣 【转】不写代码:教你如何快速制作……h5独立小游戏(上篇)【转】不写代码:教你如何快速制作h5独立小游戏(下篇)视频篇:傅子恒|美啊-见证射击的力量……@jokemonC2的微信分享开发指南@Vzad --------------------------
indienova.com/u/gadqq/blogread/20108
Q作为一个实现功能的岗位,程序员应该如何避免和提出需求的岗位发生冲突?……Q如何看待光线追踪对游戏的影响?未来什么时候这项技术会成规模地应用?……项目指导合作请联系微信:18698874612
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793
制作组在制作过程中,是以怎样的方式找到灵感的呢?……A:就我本人来说,我很喜欢到本地的各种咖啡厅去,点上一杯饮品,观察路人,同时构思着如何“把这种惬意的咖啡馆氛围带入到游戏当中……Q:虽然这是一款像素风格的游戏,但是我们也注意到,制作组在游戏整体的细节方面做得非常到位,其中展示咖啡成品的动画最为惊艳
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.122 秒(地球人时间)