开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

indienova.com/indie-game-development/thought-on-guided-missile/

那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现)。……《纯白星原》中的坂野马戏:导弹运动算法的设计思路那么如何在游戏中设计出“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论……2、多枚飞弹追踪同一目标时,不管这些导弹的初始位置如何,追久了这些飞弹都会最终汇聚到统一或近似的弹道里去

下一站:无名之地(Next Stop Nowhere)

indienova.com/game/next-stop-nowhere

扮演单纯快递员贝克特(Beckett),他原本过着单纯的生活,直到偶然间结识的前任赏金猎人席(Serra……这对不搭轧的盟友匆匆飞过荒凉而致命的银河,一边逃离不法帮派和赏金猎人,一边躲避深层太空的各种危险,为的是拯救席之子艾迪……而他如何在其中求生——他做出哪些抉择、他建立何种关系,他成为怎样的人——则完全操之在你

咒语力量 3:收藏版(SpellForce 3: Collector's Edition)

indienova.com/game/spellforce-3-collectors-edition

荣达·肯,一个极具号召力的人物,带领光明净教出现在了人们的视野之中。……- 结交新的朋友,同众多人物结为队友,不同的队友拥有不同的技能,也会对剧情产生一的影响。……充分利用地形、阵型、可见范围、侦察等元素,以谋略

Max:《魔兽世界》伯拉勒斯规划分析(关卡分析)

indienova.com/u/adam/blogread/28067

并把它们合理的分配在一张地图下 掌控玩家的体验,而玩家的实际游戏过程又是如何。……其次是训练假人,由于其会出现多人使用的需求所 以需要一空间,而且由于训练时会出现额外的计算量(特效,……但是,我认为版本活动板块的规划配置暴露出了一的问题

便利商店‪6

indienova.com/steam/game/1589890

便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……便利商店 】的模擬遊戲小品,透過不同的地區選擇、裝潢、擺設、貨架、請人、進貨及宣傳等等,都可以由自己隨意處,……招請好員工也是對店舖營收有一的影響,員工除了可以在不同的網絡裡招聘外,還要為不同的員工裝備藉以增加他們的士氣

Dotabata Chouri Akushon IT-kei Ramen Dorasu

indienova.com/game/dotabata-chouri-akushon-it-kei-ramen-dorasu

ドタバタ調アクション IT系ラーメン どらす

樱花 MMO 2(Sakura MMO 2)

indienova.com/game/sakura-mmo-2

妮芙是薇奥忠诚的女仆,对薇奥总是尽心尽责。……话虽这么说,她是无论如何都不会伤害薇奥的,只能说爱得太深了。……尽管艾勒瑞看着很冷静能干,实际却很容易慌乱,对他人的嘲弄更是不知如何应对

Flowers(花)- 秋篇 -(Flowers -Le volume sur automne-)

indienova.com/steam/game/1238730

夏去秋来,白羽苏芳决意寻回自己不告而别的amitié——匂坂真由。……如今她离真由消失之谜的真相仅一步之遥。尼西亚会的会长——八代让叶知晓学院背后的内幕

小魔理沙的灾难之旅(Little Marisa's Disaster Journey)

indienova.com/game/little-marisas-disaster-journey

《小魔沙的灾难之旅》是一部高难度的冒险游戏。……玩家将控制变小的魔沙躲过一系列的死亡陷阱,最终逃出红魔馆或者找到恢复正常身体的方法

FINAL FANTASY XV EPISODE ARDYN

indienova.com/steam/game/977610

被圣石拒绝,一再被命运愚弄的亚丹如何开始其复仇,如何在内心的矛盾中撕扯,都将在本作中逐一揭晓。……本篇章为全新原创剧情,描绘了诺克提斯最强的劲敌——“亚丹·路西斯·切姆”的仇恨和苦痛

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)