双阶跳(Double Jump)

indienova.com/steam/game/1475100

与朋友或伴侣一起控制单个角色,了解您如何同步动作。 同相将得到奖励,笨拙将受到惩罚。……并且请记住,如果您犯了一个错误,那不是您,那是您正在和那个讨厌的朋友一起玩

与恶魔的决斗(Duel with the Devil)

indienova.com/steam/game/2794050

你已经接受了拯救城市的使命 作为拥有无限可能的决斗者,你必须与邪恶的恶魔大军作战 错误地对待恶魔的强大攻击可能会危及您的生命……尝试正确组合总共 20 种技能,创造最佳结果 胜利或失败取决于你如何组合技能,所以你必须谨慎选择

与恶魔的决斗(Duel with the Devil)

indienova.com/game/duel-with-the-devil

你已经接受了拯救城市的使命 作为拥有无限可能的决斗者,你必须与邪恶的恶魔大军作战 错误地对待恶魔的强大攻击可能会危及您的生命……尝试正确组合总共 20 种技能,创造最佳结果 胜利或失败取决于你如何组合技能,所以你必须谨慎选择

小组帖子:《荒野之息》的设计有许多值得品鉴之处

indienova.com/groups/post/1133

同样值得思考的一些问题或许还有:自由是否等于有趣,或者《荒野之息》是如何把它变作有趣的;广袤与密度是否不可兼得……,或者《荒野之息》是如何让我们忘记这个问题的;等等。……自由是否等于有趣?首先,什么是自由?如何定义?如何量化?

v18598242435:+威ynqyzy158多少钱能买到致癌毒药

indienova.com/u/v18598242435/blogread/9449

+威ynqyzy158多少钱能买到致癌毒药 十年老店奇云药业+微ynqyzy158或者18598242435……接下来楼市会如何调控?概不收费,还将赔偿客户相应的货款30%金额。以表抱歉。……是否心动呢?

Pieces of Me: Northbound

indienova.com/steam/game/1202090

困惑而又不知道自己在哪里,当你与遇到的人互动时,关于如何来到那里的奥秘将慢慢显现出来。……对于您所处的位置感到困惑,当您与遇到的人进行互动时,关于如何来到那里的奥秘将慢慢显现出来。……对于任何错误,我们深表歉意

mnikn:《巫师猎手》2020-09-27开发日志(5)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27298

废话不多说,看看这周的成果如何。……所以.....这周我画了近一半的时间学习如何改善自己的绘画,所以主要都在画素材,地图迷雾还没有实现,下面是成果……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

OMStuido:[DR_IWAN][第14月]战斗UI重做,增添新手教程

indienova.com/u/omstuido/blogread/28822

更新内容:V0.4.0战斗UI重做;行动点补充机制微调。V0.4.1新手引导添加;怪物名汉化。……个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个(35%)新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS(完成65%)新的BGM(BOSS战一首,看是否有充裕时间再添加

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

日志:用于 Debug游戏开发中,常用的 Debug 手段有三种:其一是让函数返回错误码,由调用函数者处理错误……这些情况下,我们可以查看日志来获取更多信息:通过日志,开发者可以知道人物是否释放了技能;服务器是否收到了数据……;采集的物品是否进入了背包…… 我们将在本次分享中,为大家介绍如何打印虚幻引擎中的日志

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

你需要了解学习完这个教程后你能够做出什么样的东西,这个教程是否适合你,以及你是否有必要继续下去。……在这一节里,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……在此我们会学习如何将自己的小游戏通过微分发给朋友们。这是一张系列教程所有内容的导图

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