New Super Marisa Land

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沙と6つのキノコ New Super Marisa Land, New Super Marisa……Land: 6 mashrooms, 魔沙と6つのキノコ

V 拉力 4(V-Rally 4 Day One Edition)

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极限路况中大展身手,畅享终极的赛车体验。……拉力赛:从肯尼亚到红杉国家公园,驾驶各种现代赛车与历史赛车,各种极限环境下霸最困难的赛道。……《V-Rally 4》由精通赛车模拟的工作室Kylotonn Racing Games 开发,采用了

冰雪(ice and snow)

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游戏特性: 大型冰雪降临,你该怎么

GWB-腾讯创意游戏合作计划:想做一款独立游戏,该如何开始?

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2.游戏开发架构:建议在网上找成熟的游戏开发,架构中开发,事半功倍。……3.着手:要明确的规划要完成的游戏体量什么样的量级,给用户的呈现方式是如何的,核心玩法是什么,有一定理论推导以及较为完整的游戏目标反馈后……盈利:游戏做完了要怎么发售,如何推广,这个立项之初就要进行梳理,项目完成度达到一程度后,30~80%

Justus:Blender Q&A

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/ Ctrl + Shift + V粘贴/反转粘贴骨骼姿势Space播放/暂停timeline动画F12……如何根据名字查找快捷键?F35. blender 2.8中,添加参考图片的功能在哪里?……mixamo上下载动作的时候会让我选择格式 fbx/fbx for unity/dae,其中for

ALIVE812:像素画教程A#00闲谈

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处在这个信息爆炸的年代,网上必定有许多关于像素画的教程,所以也就有好有坏。……然而你要清楚,网上大部分的教程都是很烂的,它们注重做图工具、术语、着色(Shading)等,但是它们却忘记讲述了能让像素画做得出色的一些理论与概念……而又有一些像素画教程是步骤类的,教你如何做出一个优美的像素画,事实上,步骤类的教程只是鼓励你去模仿而已

羽化:Day 14

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算概率 公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

a1005837008:有关于破解和正版的想法。

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中国由于国情原因,许多孩子从小便接触的是破解游戏,各种游戏盒子或者游戏下载的网站。……在家长保守的思想下,他们该如何养成支持正版的思维?……本人对于氪金这种行为并没有多大反感,就像看书你可以选择只看网上的TXT格式电子书或者购买电子书,看电影你可以选择在网上下载枪片或者去电影院看一样

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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六边形网格地图系列教程的第二部分,详解如何混合单元格颜色。……这次我们来介绍如何制作相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用的方法是使用三角形自身的颜色作为代替

磨难之间(Suffering)

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【多轮回设定】《磨难之间》走出多周目的框架,开拓性的传统回合中加入“多轮回追加设定”。……【四象法术的双特性】四象法术的威力由不幸者的悟性所决定,但真正的关键则在于如何去叠加和触发这四类属性所拥有的八个特性……【讲究反应的 QTE】QTE 系统与回合的结合只有高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者

版本:Early Access


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