indienova.com/steam/game/3245900
这是一款俯视视角下回合制比较扑克牌数字大小的轻策略3D卡牌游戏。……2.游戏中存在许多随机行为,但随机行为有一定的限制。电脑的某些随机行为有一定的规律可循。……我一直在调整运气和技术的占比,确实需要并且我也做了一定的手段去平衡它们
indienova.com/steam/game/816650
这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军迷,坦克迷一定不要错过,快来战斗吧……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议,在力所能及的范围内我将尽量满足
indienova.com/steam/game/1553360
如何面对未来,如何抉择现在,剧情的发展,故事的结局,一切都取决于你的每一个决定。……*在王国篇中,玩家将扮演主角,带领麾下的将领们,在战乱的年代中,从一个小小的贵族,攻城略地,逐渐强大.……*游戏中的战斗模式分为传统回合制,敏捷顺位制,时间读条制三种不同的方式.用来应对不同的敌人,不同的技能
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059
怎么办,难道只能束手就擒?”轰轰轰!!“一声声巨响突然在这群少年附近响起,敌人来了!”……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……(如果有人暂时掉线怎么办?很简单,谁掉线谁输。是的,我没有写断线重连的机制。)
indienova.com/groups/post/29744
in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
in GameMaker Studio 2 - Part 2翻译:顺子在上一篇文章中,我想您展示了如何创建……;varying vec4 v_vColour;varying vec2 v_vScreenPos;然后在……让我们来看看我们如何在 Fragment Shader 中使用它,以下是 shader 全文:varying
indienova.com/game/football-manager-25
足球經理 25, 足球经理 25, FM25。欢迎进入职业足球经理生涯的全新时代。……在赛场上尽情发挥战术才能,发掘自己独特的游戏风格,观看队伍在自身指挥下的精彩发挥。……无论比赛日战况如何,都可在赛场上切身感受到每一个充满激情的瞬间
indienova.com/u/wulivak/blogread/1889
短时间内实在不好解决而且也很难追踪原因,因此先发布一个可以打印后台log信息的版本出来方便追踪。……需要重新下载新客户端安装1、修复了点击设置会闪退的问题2、添加了后台的log打印,如果出现问题可按手机的
版本:Early Access
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