ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习

sadi:【GDC】没时间没预算也没关系:完成The First Tree的过程

indienova.com/u/purestudio/blogread/31600

视频链接:https://www.youtube.com/watch?……v=g5f7yixtQPc在2019年的GDC演讲中,David Wehle分享了他在完成自己成功的独立项目

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight®)

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因此,为了打败对于各种新形式转换、新进攻与防御能力皆能应用自如的对手,玩家需要学习如何调整自己的战略。……黄昏小领主是一款结合回合战略技巧、卡牌集换式以及战术风格于一身的游戏。……Zikverländ:在那里,昼与夜无时无争夺着生死善恶的控制权

LeeTGame:在Humble Bundle购买超值Unity素材和插件

indienova.com/u/leetgame/blogread/27222

那么这个视频告诉你如何在Humble Bundle购买超值的Unity素材和插件套餐!

LeeTGame:技巧分享!使用推特宣传你的游戏

indienova.com/u/leetgame/blogread/29435

这个视频和大家分享如何使用推特宣传游戏的小技巧!我每周分享游戏开发幕后故事和资源,感谢关注!:)

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

一、首先,我们在不引入矩阵的情况下,考虑如何对二维空间图形进行移动、旋转和缩放操作。……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……开始之前,我们还必须了解矩阵和矢量是如何相乘的,乘法是矩阵变换操作的首要方式

步入经典武侠世界,3D像素游戏《逸剑风云决》现已正式发售

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正式发售视频现已公布:视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1394y1x7sT……本将提供两种战斗模式。……如果是策略党,可以选择传统的回合模式,通过神机妙算战胜敌人;如果是操作党,可以选择快捷的即时模式,通过爽快的战斗与敌人一教高下

Codinggamer:【译】一个不知名独立开发者的视频日志( Indie Your Face )

indienova.com/u/purestudio/blogread/11097

最近发现这个频道,被激励到,很喜欢这个主播做游戏的价值观,并且视频挺幽默的。……如果你打算独立制作游戏或者已经在路上,也许这几个视频对你会有些帮助。……一个独立开发者的故事 创意一文不值 整洁代码 part1 整洁代码 part2 ——十条建议 游戏结束——独立开发者如何面对失败

版本:Early Access


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