奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

僵局——基体部队大量压,以夺取重要的Turinium矿藏。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

小组帖子:【17-09-10】有关于 V0.2 版本更新和预售方案调整的通知

indienova.com/groups/post/1702

因为某些不可抗外界因素,V0.2 更新方案临时进行调整。……调整后,原则上将在 国庆节期间 进行 V0.2 版本的更新,并随之推出令大家期待已久的 移动版本 。……预售问题,我们因为世界观不够完善问题、发行商联系不问题、更新内容不足问题、游戏新想法加入问题、部分界面排版问题等导致预售时间进行推迟

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

RunIdw 密码:mox1我们小团队的第一个尝试性游戏,做的比较小,我个人是负责VR方面的连接的,当然,PC的工作也参与了一些……游戏特性: 第一人称的射击游戏,已经制作好了VR版本,预览视频是:http://v.youku.com……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

霹雳趣味大竞赛(Smash T.V.)

indienova.com/game/smash-tv--01

世界最受欢迎的电视节目是“Smash T.V.”……Smash T.V.

johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257

combo 这个词的事件,跟 最大连击数修改器 的出现 / 消失条件相同 之后就是本部分最重要的如何显示连击数的具体实现方式……但我们这里的目标是尽量不使用插件,所以让我们尝试看看如何仅使用事件的情况下如何实时显示变量 combo……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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combo 这个词的事件,跟 最大连击数修改器 的出现 / 消失条件相同 之后就是本部分最重要的如何显示连击数的具体实现方式……但我们这里的目标是尽量不使用插件,所以让我们尝试看看如何仅使用事件的情况下如何实时显示变量 combo……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

银河文明 4(Galactic Civilizations IV)

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你会如何获得胜利?……开始游戏之时,你只有你的母星球,需要研究新的科技,探索已知的星系并殖民全新的世界,同时还要保证你母星的子民们过的满意……在竞技场模式(Arena Mode)中进行 1v1 的交战,在计划模式(Agenda Mode)中改变你的战术风格以面对全新的挑战并达成不断变化的目标

【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

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让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》……Youtube 链接Patreon 赞助臧臧臧 XM@B 站video让我们来聊聊动画的 12 条法则以及它们是如何运用在游戏

小组帖子:【C3官方新闻】CONSTRUCT3中的插件

indienova.com/groups/post/1052

2017年2月翻译:Stone Fan由于Construct 3 在浏览器中运行 ,所以您可能想知道如何管理插件……让我们来看看这一切是如何工作的。插件管理器首先Construct 3有一个全新的插件管理器。……不过,运行脚本(runtime.js)不用修改就可以继续运行

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

indienova.com/steam/game/2101110

レベルをげてゴリ押しで進むのではなく、敵の弱点や行動を把握し、適切な仲間と特技を選んで戦っていくRPG……レベルをげてゴリ押しで進むのではなく、敵の弱点や行動を把握し、適切な仲間と特技を選んで戦っていくRPG……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

版本:Early Access


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