Hero Park

indienova.com/steam/game/1529140

如何为英雄们打造一个虚幻的冒险小镇?……建议为每个商店雇佣多名雇员,让他们发挥各自的特长.探索地下城在地下城中提前为英雄们准备好怪物和宝藏,……对于宝箱中不可获得的英雄,是否可以宝箱中获得对应的技能提升点?

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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Aedis Memories: New Demon World GOC V, イーディス メモリーズ……~新天魔界 G O C V~。……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

小组帖子:冲破本位空间(2):生物

indienova.com/groups/post/98975

问题:事由作为纠葛如何可能?在上一篇,我们“事由”的角度尝试对“行动链”进行了理论的建构。……下面是一个将概率转换为存有可能性的公式:这个公式并不难构造,而且不唯一。……如果团队采取不同的公式,可能会有不同的配置。我们又来看,沿着蓝轴(也即y轴):I

民主游戏设计:冲破本位空间(2):生物

indienova.com/u/ltaoist/blogread/26918

问题:事由作为纠葛如何可能?在上一篇,我们“事由”的角度尝试对“行动链”进行了理论的建构。……下面是一个将概率转换为存有可能性的公式:这个公式并不难构造,而且不唯一。……如果团队采取不同的公式,可能会有不同的配置。我们又来看,沿着蓝轴(也即y轴):I

JohnChen:【开发日记】确定开发方向

indienova.com/u/johnchen/blogread/28962

关于接下来要努力的方向,有必要开始规划起来了,当然脑洞开始...……这些新奇的东西会给玩家不同的游戏趣味方向二:模拟经营+RPG-星露谷物语大厦版玩家一开始在大厦里什么也没有,逐渐某种类似种田的方式赢得类似货币一样的流通物品……里活动附:简陋的意向图:方向一意向图——可上下穿行的大厦方向二意向图——玩家初始房间方向二——玩家后期扩张自己的基地房间

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

2021 的活动访谈,在网络直播上直接回答与会者们的提问,内容包括游戏发想、专案管理、开发困境,以及如何进入游戏的建言等等……v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……2021 的活动访谈,在网络直播上直接回答与会者们的提问,内容包括游戏发想、专案管理、开发困境,以及如何进入游戏的建言等等

小组帖子:程序寻求美术

indienova.com/groups/post/102333

但是效果不尽如人意,希望有人可以合作,tabtab上有个游戏叫做归尘之梦可以看看,个人制作,有意向联系……v:Chengames0720

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

带有人声的乐曲,几乎实时的将主旋律的乐谱调取出来的DEMO。……通过这个方法,可以比较好的带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

带有人声的乐曲,几乎实时的将主旋律的乐谱调取出来的 DEMO。……通过这个方法,可以比较好的带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

机战佣兵 V(Armored Core V)

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Armored Core 5, AC5, ACV, Armored Core 5ACVAC5, 装甲核心V。……《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……《装甲核心 V》一反过往的高科技,这次的 ARMORED CORE 都是地下挖掘出来后再修复的古物

版本:Early Access


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