我 自 己:1.5.8 四倍镜

indienova.com/u/wzj998/blogread/4778

1.拖动更换、拾、丢弃两把主武器2.新物品:四倍镜,通过拖动安装、拆卸3.不同瞄具开镜速度不同,非单倍镜屏息时不会放大

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29551

实现模糊效果如何实现模糊效果?……,目前可以0;σ^2为方差,它决定了钟形曲线陡峭程度,这个数值已经为我们提供了。……“v_normal”是Vertex Shader传递法线数据

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:皮肤篇

indienova.com/indie-game-development/cocos-creator-human-rendering-skin/

实现模糊效果如何实现模糊效果?……,目前可以 0;σ^2 为方差,它决定了钟形曲线陡峭程度,这个数值已经为我们提供了。……“v_normal”是 Vertex Shader 传递法线数据

itch 一周游戏汇:5月20日-5月26日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0520-0526/

画出罪犯肖像并将其嫌疑人中找出、逮捕。……这理应不是什么难事,管理员不见踪影,电话也无法打通,水阀所在地下室似乎也比以往更加阴暗潮湿,一切都愈发诡异了起来……移动单位编织火力网,痛击进入射界敌人。记得拾地图上能量球强化自己!

【游戏制作工具箱】2019 年游戏是否对残障玩家更友好?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-accessible-were-this-year-s-games-2019/

“游戏制作工具箱”如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……“游戏制作工具箱”如何善待残障玩家”系列一周年了,马克·布朗最近玩了 50 款 2019 年最受瞩目的游戏

漂亮女孩四王扑克(Pretty Girls Four Kings Solitaire)

indienova.com/game/pretty-girls-four-kings-solitaire

「漂亮女孩」系列新作登場!这一次是用纸牌游戏 「接龙」!试试每一个难度,獲漂亮女孩特殊装束!……如果你能把所有的牌按指定顺序放在桌子上你就赢了!……◆女孩们在等着你! 游戏中共有 8 个角色!所有的角色都有語音!

太空蜜蜂(Space Bees)

indienova.com/game/space-bees

多种强力僚机搭配除了战机外,还有多款功能各一僚机,每款战机最高拥有 6 种不同僚机,僚机可以升级进化……多种技能组合搭配构筑,让每一次太空战斗之旅都拥有极大的可探索性。……幸运金币商店在战斗过程中,会掉落金币,拾后会进入商店可进行一次抽取奖励,如没有金币消耗生命值兑换

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

indienova.com/u/ceasia/blogread/30045

这是一款无需任何奖项证明自己游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……,这就为谜题逻辑推理带来了更丰富层次,我永远忘不了第一次在游戏内看到方块重力惯性,仅凭时间传送门在不同时空中翻飞景象……经过十五分钟演示与讲解,G胖突然人群中站起:“你们愿意来V社做游戏吗?”

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

indienova.com/game/press-forward-ooooonnnnn

见过无法单纯通过射击来杀死敌人弹幕射击游戏吗?这款游戏就是!……与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外其他版边才击杀……此外,你血量与能量挂钩,即血量越高越强,反之则越弱

taomee:赛尔计划X华为游戏中心 暖冬次元行动火热现场

indienova.com/u/taomee/blogread/33135

视频链接:https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyNzA1Mjk2OA=……店面的整体设计,到店内关键展陈位置精美立绘素材露出,《赛尔计划》相关游戏元素随处可见。……无法到达现场参与线下活动玩家,现也登录华为游戏中心APP,预约《赛尔计划》手游抽华为MATE50

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)