千水:关于《众生相》

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让玩家经历是他们自己故事,我只想做一个我精心打磨游戏世界,然后将玩家丢进去。……往左边走、还是往右边走,和善语气还是愤怒口吻,我一直觉得这是平庸设计,现实中我们选择往往是不由自主……二是饱含着异样野心,我让这个世界像真的一样,包罗万象

血色病院 | Blood Hospital(Blood Hospital)

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在这里让他有种陌生又熟悉感觉,上锁门,废弃的药,阴暗走廊,黑暗中哀鸣...昔日感动和不为人知真相渐渐浮出水面……...那个笔迹感觉像是刚学会写字小孩子写......或许我该为那个孩子做点什么?……我又看到了不该看到东西!我厌倦了躲着他们!我离开这个地方!

Manuel Lau:开发日志之——《废梁》

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写日志随缘~什么时候想起来了就更新一下吧。……排除教程文章全是英文外,官方教程视频对英语4级学渣而言不太友好,同时缺少强力代理情况下,油管上视频也只能看……2017.3.25 GMS2的人还是少啊~一出了什么问题百度时候发现根本找不到相关,去google

茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

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但是因为换行等因素,定位感觉好麻烦于是想出了“空白全角字符和半角字符来补位,让词语能和普通文本一样换行……texture字体问题不大,外挂字体文件需要注意一下可能导致问题然后把原字符串转化为¤和¥和空格字符串……,为了省事选了后者需要实现效果就是人名、道具、地名等类型词语会以特殊颜色显示,想了这样就凑合,真要有什么特殊情况再特殊处理好了啊

棕色尘埃:《棕色尘埃》冒险指南之:游戏角色介绍(三)

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虽然她对帕 维安拯救世界抱负毫无兴趣,但在见到帕维安待他如其他一般人、还有总是为他人著想的个性后深受吸引……葛兰西特 · 虚无之星性别 : 年龄 : 425岁身高 :172cm配音 : 茅野愛衣有‘虚无’称号单翼武神战士……因为只有一边翅膀让她被其他武神笑是独臂,但其他她可是个实力不输任何人最强战士

POLARIS: 推荐一个游戏长度只有10分钟的游戏

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个人中心feedsmoirai,希腊神话中命运三名字游戏很小很小、流程也很短。……简陋画面背后所隐藏是一个终极问题:我们所见所遇,究竟是由什么决定?……除此之外,很久没有游戏给我这种出乎意料感受了,几分钟游戏时长结束后,一定能引起你会心一笑或些许思索

画师(Mouse Painting Master)

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——游戏特色——基本上把所有令画师痛恨行为都录入到了游戏中,包括但不限于:被人跑单、被人举报、被人质问为什么要价这么贵……、甲方频繁改需求、被人敲诈被拳勒索、甚至熬夜画画猝死等等……游戏采用第一人称,拥有极其沉浸体验。……另外还有3个结局分歧,以及十分拟真且复杂逻辑叙事网,还有昼夜时间变化等没什么但可以作为噱头卖点

方程:这就是创作冲动么

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虽然无意批判消费主义,但我利用这个话题来写写故事。……,这个软件可以导出mp3和ogg,也就是说,可以直接拿来当编曲软件。……我感觉还算挺满意表达东西都写进去了;当然,也会写进去一些不是我表达东西,那就不是我问题了

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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另外做了一段有峭壁山路,对面有一个小瀑布,然后又开始,这个场景够真实吗?……主角家建模开局一张图……说实话,我一开始完全不知道该用什么方式去建模这个房屋,如果按照我以前3dmax……但是我试着在 maya 里面打开模型,发现全部是一块块面,法线正反面还挺随机,想了,还是得重新建模

蔚蓝月下的回忆(Sapphire Moon: Forever Memories)

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故事将会有三位主陪伴着大家,而大家也将在这个真实又虚幻世界寻找属于自己那一份爱恋。……要说我们现在有什么最大不同,那大概是明白了“品质决定一切”这句话意义了吧,所以希望我们能在这个最好时代……,最好东西,带给大家最好体验,也为 galgame 带来一些新活力与生机

版本:Early Access


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