顺子:GMS中用Surface实现转场特效(一)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11608

大家!……现在你大概在想“屏幕切换已经有很多教程了,你又能说出什么特别的东西呢?”……surface_copy(sur_oldroom,0,0,application_surface) //前面已经存

小组帖子:LD#41 网球英雄Tennis Hero

indienova.com/groups/post/11264

主要靠什么让画面这么带感呢?……jeffchen: @狄学长shrekshao#5 其实有你说的那些就差不多啦 再就是粒子效果什么的……另外我这个游戏里的子弹和敌人都有一个边缘光效果 是在amplify shader editor里用fresnel

花与他一起微笑绽放(Him, the Smile & bloom)

indienova.com/steam/game/3197720

以一家花店作为背景的清新成人向乙游戏,故事深入探讨了人际关系和爱情中的跌宕起伏。……步入一个充满浪漫与鲜花的芬芳世界,在这款清新的成熟向乙游戏中,探索四对情侣围绕一家花店所展开的精彩爱情故事……与传统的/坏结局不同:无论她们的爱情(或者其他感情!)

花与他一起微笑绽放(Him, the Smile & Bloom)

indienova.com/game/him-the-smile-and-bloom

以一家花店作为背景的清新成人向乙游戏,故事深入探讨了人际关系和爱情中的跌宕起伏。……步入一个充满浪漫与鲜花的芬芳世界,在这款清新的成熟向乙游戏中,探索四对情侣围绕一家花店所展开的精彩爱情故事……与传统的/坏结局不同:无论她们的爱情(或者其他感情!)

嘘, 美女拍摄中 (Heroines Through My Lens)

indienova.com/steam/game/4057050

什么?!让我来拍擦边博主?!”……表面亲切可爱,却暗戳戳动用人事部权力的“妹妹”!……团队介绍大家!我们是互动游戏开发商Storytaco

嘘, 美女拍摄中(Heroines Through My Lens)

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什么?!让我来拍擦边博主?!”……表面亲切可爱,却暗戳戳动用人事部权力的“妹妹”!……团队介绍 大家! 我们是互动游戏开发商 Storytaco

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路:为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果

赛博斗蛐蛐(CyberQuQu)

indienova.com/steam/game/3404690

运气的话是能够带来收益的。当然自己主动去做点什么,比如:使用物品,施放技能,带来的收益会更多。……如果你不知道技能的效果可以乱选。(游戏内的技能详情部分可以拖动。选择角色页面也可以查看技能详情。)

永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

indienova.com/steam/game/2678290

这是什么样的游戏? 《永恒算法节奏》是一款独特的10键音乐游戏! 沉浸在程序生成的音乐和音符图中。……不仅对无误连击进行追踪记录,还会对基本连续进行追踪,因为后者允许一些失误音符,并以通过连续精准的命中达到卓越效果为目标……大家,我是 Agecaf,西班牙/墨西哥人,数学家兼游戏开发者,现居英国

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35609

大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……改进已有界面的过渡与转场效果,提升界面切换流畅度。……引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。美术:完善关兔角色设计的拆分工作,优化角色视觉效果

版本:Early Access


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