indienova.com/groups/post/75970
2d或3d模型,又愿来的话不一定找的文案策划:故事写得合适又愿来的话先考虑好这些问题再决定要不要一起做游戏……:1.自己的职业定位是什么,作为美术应该关注什么,作为程序应该关注什么,作为策划应该关注什么。……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑好是用来干什么的,目的是什么就可以
indienova.com/groups/post/101529
凶手肯定想要暗示什么。C:对对对,杀人动机之类的。或者是想要误导我们认为他喜欢玩大乱斗。……主角要把它们逐个找回拼好……真是优秀的logo设计,让人看一眼就能猜得到剧情大概讲啥。……(做连续剧梦的秘诀是什么!
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1582
(场景切换)克雷尔:奥利维,晓琳,买的东西你们先带回宿舍吧,我有点事需要处理奥利维:哦哦,好的晓琳:诶嘿……克雷尔:你们也别想的太简单了,还是多留点心为好奥利维:放心啦,这能有什么问题克雷尔:但愿吧晓琳:(咬咬咬……克雷尔:好,我先上你们掩护(战斗结束)克雷尔:你们有什么发现?
indienova.com/groups/post/811
克雷尔:你们也别想的太简单了,还是多留点心为好奥利维:放心啦,这能有什么问题克雷尔:但愿吧晓琳:(咬咬咬……克雷尔:好,我先上你们掩护(战斗结束)克雷尔:你们有什么发现?……上面好像有什么声音...(树叶声)(落地声)少女的声音:哎呀!
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
这是整个系列的第四部分,主要谈一些在大纲拟好后,开始填充血肉的过程中,应当注意的事。……好,现在是杠精时间。长篇大论的对话戏,精彩的也有很多啊!……好,虽然不是“少即是多”的好,但仍然好看。之所以好,是势能造就出来的
indienova.com/steam/game/3008240
用好工具装满你的包,修改你角色的骰子,达到故事的结局。。……增强和改变骰面上的数字,可以增加胜算,创造更好的组合。……把好工具放进你的包里[/h2]赤手空拳什么也做不了。打败敌人并获得不同的工具,才能进入下一张地图
indienova.com/game/the-sims-2-castaway
故事情节的内容扑朔迷离,在野外生活毕竟要面临各种危险的环境,如何来正常求生确实需要玩家绞尽脑汁想办法来渡过一个个意想不到的难关……不同的玩家有不同的探险思路,每个人都可以根据自己特点来定制个性化的模拟人生。……无需担忧,不管面临什么样的艰难危机,世上总有解决的办法,只要玩家能尽心培养好自己的角色,一切问题自然会迎刃而解
indienova.com/u/ashon/blogread/3172
没有好的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家的注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏的时候为什么会感到很无聊了吧……还好,最后成功定下来了一个没有俗套的故事(前几个版本的故事现在回过头来看,也是好俗啊hhhh)这个暑假我在游戏公司实习……23333,不过既然已经规划好开发进度了,那就要两边开始,现在正在画人设,然后把我策划中需要的那些体积雾效果折腾出来
indienova.com/u/kaku201911/blogread/25535
大家好,我是卡库飞天小猪拱拱,上一期听神秘老人‘盖泽’讲完奥拉卡大陆不为人知的过去后,是不是迫不及待想跟着我们一起踏上奇幻远古世界的冒险之旅……【调制功能】生产消耗药品和消耗弹药,这些调制的物资在冒险中起到很重要的作用。……除了主菜单中的这些可选的功能,在游戏中还有一些NPC会提供额外的一些功能
indienova.com/game/lemuria--1
枪支、女孩、汽车、黄金、铀和一叠钱--嗯,还有什么?也许用偷来的数字硬币的SSD驱动器?没有吗?……他们会成为什么--朋友、敌人、爱人--时间会告诉我们。……、劣质药品和高贷款率
版本:Early Access
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