不连贯性(Incoherence)

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《不连贯》是一款支离破碎的第一人称点击式神秘冒险游戏。……他带着各种各样的物品和一台相机,而且不记得自己是怎么到那里的,你需要拍下所有的东西并解决谜题,以拼凑出所发生的事情的谜底并逃脱

僵尸猎手-幸存者(Zombie Hunter)

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完美主义的他想再进一步提升效果,渐渐失控的他开始使用活人进行研究,并掌握了其中的奥秘,本以为是他认为最完美的一剂基因,……却出现了一个极为恐怖的副作用,那就是意识失控与传染,哈德再也无法控制基因的意识失控,最终扑向了一名助手并对其撕咬……雷曼作为保卫队队长,奉命封锁并清理诺曼底的所有丧尸,他的技术支持者艾莉则源源不断的提供强化人类生命活性的基因

Change : A Little Story

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薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多……但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以的更好”,“不用太长,大约追加1个多小时的内容就足够了!”……但忽然有一天,“管饭的”杀上门来,说“我觉得这追加内容做的还不错,干脆直接当新游戏吧!”

落魄之家(Noble in Exile)

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大家都知道东西的贵了就会的少了,但是你真的知道怎么样才可以让你的商铺获得最多的盈利么?

会员:yu458952

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这段时间一直在设想一个游戏,玩法上类似于火焰纹章,但玩法上更具多样,职业和道具的功能特别明显,不同的关卡里玩家可以自由组合不同的兵种……游戏内容就不再作多详述,有兴趣的话可以找我聊聊,不管怎么说,游戏我是肯定会做的,而且会商业化,只是时间早晚的问题

滚动的天空(Rolling Sky)

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滚动的天空是一款集合音乐律动与趣味于一体的球类跑酷游戏。……怎么玩?……特色: • 操作简单又充满挑战。• 令人惊叹的 3D 场景和游戏特效

Foldcc:独立小游戏开发历程分享

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灯塔是怎么来的?参加GGJ 全球48小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……然后就是程序框架重构等,之后的截图:然后遇到了一系列的问题,特别是手机上遇到性能瓶颈,用了太过新的系统、技术,导致兼容差……我在情怀让大家关注这个游戏嘛?

开发者自述:独立小游戏开发历程分享

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灯塔是怎么来的?参加 GGJ 全球 48 小时极限开发大赛中我独立制作的作品。……然后就是程序框架重构等,之后的截图:然后遇到了一系列的问题,特别是手机上遇到性能瓶颈,用了太过新的系统、技术,导致兼容差……我在情怀让大家关注这个游戏嘛?

Oncle:ONCLE的游戏推荐 第十五篇

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例如运动时,减少你的准确。……这款游戏今天刚刚上线,打折只16元。你说你是学生党,没钱买还想爽,怎么办?我TM也是醉了

栩栩如生的艺术(Live Art)

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适合所有年龄段的具有挑战和趣味的游戏。……怎么玩 ◎ 单击并按住使笔在线条中移动。◎ 避开障碍物,否则关卡会失败。……特征 ◎ 很容易理解◎ 很有挑战◎ 完成每个级别后的动画图片◎ 时间跟踪,这样你就可以打破自己的记录

版本:Early Access


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