Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/game/eans-end

但是我故事剧情里加入了不少 rougelike 设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……rougelike 结合一下,我们主角就会有上帝掷骰子感觉。……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895

有见及此,第二集加了相关部份让案子本身成为游戏核心。……可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动功能可以让玩家某个时间自己决定移到哪里……游戏核心在于选择,以让玩家感觉自己是有选择,而你选择的的确确影响着游戏发展

Taxer Inc

indienova.com/steam/game/1300610

正好相反,他们工作时候、雇用别人工作时候、或者超市买车、牛奶时候,还需要给你交税。……此外,你可以通过牺牲邻国利益来扩大自己“公司”规模。……收取关税和消费税,通过法律促进经济和贸易增长,吞并邻国。此外,你还可以使用许多工具来管理内部政策

无感染区(Infection Free Zone)

indienova.com/game/infection-free-zone

一种“疯狂病毒”全球肆虐,其传播速度势不可挡。被感染者行动敏捷,身体彪悍,攻击性强。……得益于 OpenStreetMap 真实数据,你可以选择全球任意场所来玩游戏。……杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器?记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/indie-game-review/images-of-ideas/

当你从 LEVEL 09 “弹回”或“返回” MAP,你只不过是完成了关卡中某个语句条件,然后被扔进了一个传送门……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家“谜”。…… Recursed 中,一个箱子代表一个房间,但和《勇者斗恶龙 5》不一样,在这里你可以搬运箱子,甚至

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

当你从 LEVEL 09 “弹回”或“返回” MAP,你只不过是完成了关卡中某个语句条件,然后被扔进了一个传送门……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家“谜”。…… Recursed 中,一个箱子代表一个房间,但和《勇者斗恶龙5》不一样,在这里你可以搬运箱子,甚至

Breath of Ghosts 2

indienova.com/steam/game/1998580

哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,我们城市和乡村。……这些神秘生物对我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/steam/game/1991900

哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,我们城市和乡村。……这些神秘生物对我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

皇家战舰(Royal Battleships)

indienova.com/steam/game/825930

可以看到一个设计精美的海战,熟悉那些从你学校时代。……当你准备比赛时候,有一些大小不同船,从简单战舰巨大战舰。……因此,战斗是绝对公平,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他瓦片

Dragon Stone - Legendary Archer

indienova.com/steam/game/1188100

[金银岛]据说龙石是隐藏可以通过金银岛上击败怪物来获得。……[未知世界]在哪里可以买到各种物品您可以获得神武器库尼尔。……闪电攻击对防御毫无用处,因此必须拥有巨大生命值提示)35级时,值得尝试

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)