酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:什么地方不对劲。​……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,一个出口……或者没有?​

邪恶修女:破碎的面具(Evil Nun: The Broken Mask)

indienova.com/steam/game/1460220

: The Broken Mask》是一款恐怖游戏,你必须从 Madeline 修女手中逃脱,这位修女用巨大的锤子惩罚孩子

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

indienova.com/steam/game/820770

就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……“果然,我的妹妹晴雨就够了!”

小组帖子:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/groups/post/32855

发起:dlgame 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

indienova.com/u/dlgame/blogread/18983

关于连续动作的思考 今天Q群里位朋友提到了闯关大冒险,我更多的是在想怎么设计玩法,太晚了群里没人水了……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

致命梦魇(Deadly Nightmare)

indienova.com/steam/game/1828010

致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……致命梦魇是参与恐怖和精彩的,或者生存游戏在哪里您游戏一个男儿住在大庄园。……你什么办法这次或者永逸对探索和解决吗?今天肯定使用致命梦魇!

军团保卫战(Legion Defense)

indienova.com/steam/game/3338570

我们仨是军团战争的十年脑残天脑子一热就搞了个工作室,经过四个月的摸索,我们用『Y3编辑器』做出了

心动厨房(Kokoro Kitchen)

indienova.com/game/kokoro-kitchen

游玩小游戏以准备食谱所需的特定食材:发酵大豆以制作酱油;晒干绿茶叶制成抹茶,还有更多趣味小游戏等你发现……艾伦说餐馆过去几位常客,当后者光顾时,完成他们的挑战以了解餐馆的历史!

军团保卫战(Legion Defense)

indienova.com/game/legion-defense

我们仨是军团战争的十年脑残天脑子一热就搞了个工作室,经过四个月的摸索,我们用“Y3 编辑器”做出了

御宅学:【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈

indienova.com/u/otakuology/blogread/30650

因此当记者问我“大一百万的感觉如何?”时,我总会感觉很难堪。……每年都会有一千款游戏面世,但只有两到三款能够大超过一百万份。……即便一家公司可以每年推出二十或三十款产品,大的几率也不算高

版本:Early Access


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