幻世虚构 精灵机导弾(Elemental Gearbolt)

indienova.com/game/elemental-gearbolt

一个或两个玩家可以扮演这些元素的身份,为一个未知的主人讨伐,走向一场高潮的战斗

屋顶猫乐队:Suika Style(Roofcats Band: Suika Style)

indienova.com/game/roofcats-band-suika-style

哦,高潮是什么?为最后一只猫的令人震惊的吉他独奏做好准备。你准备好迎接挑战了吗?

可爱解谜冒险 2(Kawaii Puzzle Quest 2)

indienova.com/game/kawaii-puzzle-quest-2

旅途中你将遇见全新的 NPC,并准备迎战一场考验解谜技巧的高潮头目战

对决之心(Rivalhearts)

indienova.com/game/rivalhearts

在爱的世界中航行,经历高潮和低谷,一路上有一个可爱的、最好的朋友监督!

原子之心:歼灭本能(Atomic Heart: Annihilation Instinct)

indienova.com/game/atomic-heart-annihilation-instinct

玩家将可继续探索故事发展,了解在《原子之心》的高潮过后,游戏中的反乌托邦世界发生了什么事

时空勇士(Live A Live)

indienova.com/game/live-a-live

前七章都自成一派,全部完成后会出现第八章,最后则会进入游戏的高潮――最终篇

【GDC 摘要】故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/indie-game-development/the-shapes-in-your-story/

让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

古川電氣:摘要 | 故事的形状:叙事图的结构

indienova.com/u/hooyinsanmoe/blogread/11300

让玩家能在高潮来临前做一些小的、不破坏故事的选择可以随心所欲地进行延伸,并且可以用钻石结构回到主线上来只在想要有分支的时候才设计分支门锁结构……怎么那么像塞尔达……需要设计好关卡谜题建立在“玩家要先做X才能做Y”的基础上使用大量的布尔逻辑开关,没办法可视化自己的想法突然想到除了话语结构以外还存在故事结构的命题

Nova-2N7SZc:十九载风云聚,界湮降世踏魂狱!《风云OL》大版本更新来袭

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37823

只有真正敢于深入炼狱的勇者,才能赢得铸造神兵的资格。  ……与此同时,十九周年庆典的高潮仍在继续——12月19日,备受期待的由锦天科技原班人马打造的周年庆典专属服

我的英雄学院:无尽正义(My Hero Academia: All's Justice)

indienova.com/game/my-hero-academia-alls-justice

在英雄与敌人的最终决战中,笨久与其他人的轨迹;撼动「One For All」与「All For One」世界的精彩高潮……爆豪挺身应战 All For One 的英姿、笨久连敌人也不放弃拯救,展开恶战苦斗的身影等等,透过只有游戏才能呈现的电影级感官震撼

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.02 秒(地球人时间)