Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100705

叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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叠加消除了,我们又遇到了新的问题:贴图似乎缩放到了左下方的角落。……,下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球,以表现液泡和虹膜的前后关系。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛永远有星辰大海

天呐!找不到真爱就扑街!(Find True Love or Hell!)

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随着剧情深入,“玩家”可以更好地沉浸体验主角的情感和生活,根据四轮三十天的机缘,最终选择体验不同故事不同结局……在与不同女生熟识交往的过程中,黄地了解到不同女生背后的秘密。……通过探索游戏中的花絮和幕后故事,玩家可以深入了解角色的内心世界,增加与角色的情感连结

天呐!找不到真爱就扑街!(天呐!找不到真爱就扑街!)

indienova.com/steam/game/2817690

随着剧情深入,“玩家”可以更好地沉浸体验主角的情感和生活,根据四轮三十天的机缘,最终选择体验不同故事不同结局……在与不同女生熟识交往的过程中,黄地了解到不同女生背后的秘密。……通过探索游戏中的花絮和幕后故事,玩家可以深入了解角色的内心世界,增加与角色的情感连结

弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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正以为充满希望的学园生活即将展开之时,包含苗木在内的 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转的高速推理中,看穿发言的矛盾,驳倒对手吧!……如果有特别想再次回顾的场景、台词,可以在此画廊中实现!

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

李雷和韩梅梅:与你同在(Lilei and Han Meimei)

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学校最受欢迎的女生叫韩梅梅,我不介意和她来一场疯狂的恋爱。……天哪,如果游戏世界有“重婚罪”的话,那我是时候逃亡非洲了。……学校每个月都会组织月考,而我则是年级前三名的常客

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……不过我们如果基于Stencil原理来操作,就可以不需要额外创建摄像机就可以实现镜面效果了噢!……我们分析得出一下三点特征:一,假设镜子光滑的是完美镜面反射(即光只改变方向不改变光的颜色),在镜子里可以看到的物体

版本:Early Access


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