蜜糖陷阱:失忆症(Honey Trap Amnesia)

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主人公(你)有个女朋友。她是个清秀、成绩优异、体贴周到非常温柔女孩。……为了恢复记忆,主人公(你)努力尝试,但也正因为失忆,女生借机接近,编造各种谎言。……这是款充满违背道德规范游戏!其中还包含些小众特殊场景!

Mom Hid My Game欢乐的一家即将登陆NS

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中主角姐姐,个听到音乐跳起宅舞还必须在妈妈进屋瞬间回到原位假装学习姐姐,真是和气融融的一家啊~……,如果没有大公司宣传和运营,想要靠内购赚钱太困难了。”……,人们会在工作时间外大肆释放积蓄已久压力,而旦回到了公司,又变成了颗默默无闻的螺丝钉

奔跑:中间的世界(Run: The World In-Between)

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RUN : The world in-between 是款平台游戏,Die & Retry 模式,游戏路线由程序自动生成……在这个切都动荡不休空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……音乐音效总设计:Thomas Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕

魔女低语时

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这是款悬疑推理类文字冒险AVG,玩家扮演名初出茅庐侦探王朝阳,进入迷雾重重学园,和各位可爱女性角色互动……不推理侦探事务所 第弹!……,调查女学生熙蕾失踪

mnikn:游戏日记本--极乐迪斯科

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我在游戏中走是智力流,扮演是超级巨星警察,边说着荒诞不羁的话边靠推理发现信息,下想要再玩的话玩精神流可能会更有感觉点……游戏改进建议对于这样个游戏我水平有限,基本提不出太多有建设性建议,所以我吹毛瑕疵下吧。……我猜是因为个属性要凑齐六个技能,而体格实在想不到什么技能加了几个奇怪技能

CIKIDA:游戏设计思考:奖励,动机,行为

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乐趣引起了玩家游戏动机,进而引发了玩家游戏行为,当玩家经过番游玩获得了乐趣,完成了个基本游戏循环……,比如内容型游戏,玩家旦通关这类游戏满足了内容需求,游戏中奖励失效了,游戏也就结束了;无限游戏则是玩家需求无法被满足游戏……“想要”和“喜欢”是两回事,乍听有些反直觉,毕竟人们通常对某物既想要又喜欢;然而,现实中并不缺乏人们想要做自己不喜欢事情例子

游戏设计思考:奖励,动机,行为

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乐趣引起了玩家游戏动机,进而引发了玩家游戏行为,当玩家经过番游玩获得了乐趣,完成了个基本游戏循环……,比如内容型游戏,玩家旦通关这类游戏满足了内容需求,游戏中奖励失效了,游戏也就结束了;无限游戏则是玩家需求无法被满足游戏……“想要”和“喜欢”是两回事,乍听有些反直觉,毕竟人们通常对某物既想要又喜欢;然而,现实中并不缺乏人们想要做自己不喜欢事情例子

西州除妖记(Fighting Monsters In West Province)

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你不是个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。《西州除妖记》是款横版动作类游戏。……你不是个人在战斗,局域网中好友会与你并肩作战。……为了那些转瞬即逝荣耀和亘古不变誓言,为了那些刻骨铭心感动和腐骨噬魂哀伤,为了那些声势浩大相遇和默默无闻的别离

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号对啦!……个游戏想要运行起来离不开背后这些积木块,在此我们只需要掌握最少必要积木块知识即可。……学习完了这节内容,意味着你将能够做出自己游戏了。9.把学过东西整合到起,做出自己小游戏

婚礼女巫(Wedding Witch)

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她想找到魅魔药水来勾引你。 但是迷宫森林挡住了她去路。 她能找到它们并举行场幸福婚礼吗?……魅魔药水藏在充满恶魔迷宫森林某处。喝下魅魔药水,女巫身体就会发生变化。……你想要什么样体型?每当女巫喝下魅魔药水,她就可以学习个新咒语。请制作你自己咒语组合

版本:Early Access


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