GWB-腾讯创意游戏合作计划:《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

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贴图拆分细节介绍颜色图分为:底色、阴影(底色为平涂的固有色,颜色较灰)(阴影为模型闭塞区域,2种表现方式……那我们可以做哪些改动和设计呢?我认为漫改游戏的几个共性包括: (1):保持头部造型的辨识度。……(4):漫画中世界观以现代都市题材为基础,女性角色服饰相对现实保守,然而游戏语言中女性角色要用肉感或骨感来修辞就会遇到表现难度

《一人之下》是如何在三维建模中重现原作漫画感的?

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贴图拆分细节介绍颜色图分为:底色、阴影(底色为平涂的固有色,颜色较灰)(阴影为模型闭塞区域, 2 种表现方式……那我们可以做哪些改动和设计呢?我认为漫改游戏的几个共性包括: 保持头部造型的辨识度。……漫画中世界观以现代都市题材为基础,女性角色服饰相对现实保守,然而游戏语言中女性角色要用肉感或骨感来修辞就会遇到表现难度

Focus Timer

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查看您使用了哪些程序以及使用了多长时间,并了解您在关注什么。您还可以重新查看过去几天的日志。……[Focus Timer]能让你立即知道你正在使用哪些程序以及使用了多少。……如果真的很紧急,你可以解锁离开,但最好还是把正在做的事情做完!

昆仑决(Kunlun Fight)

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、武昆仑决”。……还有新的女性选手。 三、加入新的战斗场景。 四、玩家自定义背景音乐。……注意:为了您的安全,请腾出足够的空间来玩本游戏,建议游戏场所尺寸为4x4米,能获得最好的游戏体验

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

魔界战记 DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

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可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

奇亿音乐:游戏音乐制作应该注意什么呢?

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那么在游戏音乐制作当中应该需要注意哪些问题呢? 第一需要充分了解到游戏与匹配音乐之间的衔接性。……总之就是需要改游戏的播放与整个效果衔接起来,这样才能够更好地满足广大用户的需求。……第二个性化的打造游戏音乐制作的震撼人心的效果

LeeTGame:【Lee哥】异军突起!Ureal和Godot资源包强势崛起,Unity资源比重下降? | Humble Bundle

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今年为各位小伙伴介绍了50+的资源包,各个类型的资源占比是多少,哪个引擎的资源占比比较大,适合初学者的有哪些

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

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直接看结论点这里 问题 对于一个即将要开始开发的项目,哪些功能比较重要,需要优先实现,我们提出了两个方向……,再实现主要的功能:优点:节省写硬编码或临时代码的时间可以测试大规模数据缺点:不能很快看到主要功能的效果不能优先解决困难的地方先实现主要的功能……结论对于要开发的东西,功能已经相当明确,具体的设计文档的时候,先实现导入数据的功能,再实现主要的功能是合适的选择

飞天无限(Skydrift Infinity)

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策略成为关键,因为您必须选择保留哪些能力、升级哪些能力以及将哪些能力转换为提升能量。……令人惊叹的视觉效果:在峡谷、苔原或热带岛屿等风景优美的场地中赛跑,这些场地以美丽、鲜艳的色彩打造

版本:Early Access


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