小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

我们不鼓励刷好评,但我们鼓励研发者培养自己的种子用户和种子口碑,至少在发售首周不要快速崩盘。……有多大?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

我们不鼓励刷好评,但我们鼓励研发者培养自己的种子用户和种子口碑,至少在发售首周不要快速崩盘。……有多大?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万。……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏

The Golden Tile

indienova.com/steam/game/3424190

升级城市,使用房屋、商店和工厂来增强资源生产,并创造强大的组合。……购买遗物以获得全局升级: 解锁强大的全局升级,增强你的能力,并带来改变游戏的效果。……你建造终极之城吗?

最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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专访总结向我们的读者介绍一下成员及分工吗?……只需要扫一扫编辑器上的二维码即可快速预览效果。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统

CocosEngine:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

indienova.com/u/cocosengine/blogread/27292

专访总结向我们的读者介绍一下成员及分工吗?……只需要扫一扫编辑器上的二维码即可快速预览效果。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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专访总结向我们的读者介绍一下成员及分工吗?……只需要扫一扫编辑器上的二维码即可快速预览效果。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统

小组帖子:最佳 Game Jam 游戏之一《消费主义》开发总结!

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专访总结向我们的读者介绍一下成员及分工吗?……只需要扫一扫编辑器上的二维码即可快速预览效果。……这对于快速原型开发是非常重要的,当我们不确定这是否是我们需要的东西时,快速地测试、讨论、形成正向的反馈系统

会员:瓦栗

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我这有。 微博:瓦栗

疯王子:猫粮狗粮像是宠物进入普通家庭的阴谋

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这让大多数人都有了错觉:“我不富裕,平时上班也挺忙,但是这种东西我支付的起,简单又快捷,那么我就可以养宠物了……“不再为今天吃什么而烦恼,快享用"疯王子”牌营养饼干。” “百种口味选择,总有一款适合你。”

群星纽带(Stellaris Nexus)

indienova.com/steam/game/1983990

要是用一般洗衣服晾衣服的时间就能玩一场 4X 游戏,你觉得如何?……从你安全的母星起步,快速朝银河系的其他地方扩展,进行探索并占领新的星系,最终统治银河系的中枢星球:NEXUS……将有军事冲突和外交交流的可能供你利用,但在星系理事会中也会出现权力斗争,敌对帝国可能会运用他们的影响力,投票支持新的头衔和决议,以增强他们的派系或推进其当下的战略目标

版本:Early Access


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