漠如雪啊:一个任意截图都可以当做壁纸 剧情堪比史诗的太空即时战略游戏

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前言虽说是远古游戏,但不得不说是这也是一经典且对很多人深远影响游戏。……说起《家园》,它最出奇之处就是抛开了传统的用2D俯视角来表现自由空间方法,采用了全新3D技术,将外层空间特性完全展示出来……而游戏内武器声效和飞船爆炸声效也毫不逊色,每当大型船只爆炸时,撑满全屏白光和震撼声音效果,都在宣布着战争无情与残酷

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

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为了实现在各设备上统一效果,可以将字体嵌入到游戏中,但是一个中文字库动辄十M容量会消耗大量资源空间……了这个常用汉字表,我们就可以这张表来生成贴图。……里面竟然专为点阵设计宋体,字号从9像素到12像素,显示效果非常不错,那么决定就是它了!

GuiGui:《前境》踩坑记录

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苹果设备默认刷新率是30FPS,如果游戏中高速运动画面较多,为了避免残影需要自行指定刷新率:在代码中对……Application.targetFrameRate赋值(旧版Unity需要修改导出XCode工程文件……“羽化”效果,加入像素半透明区域

HUHawa:喜欢的游戏类型

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我认为一游戏,好在是否真实,或者是否独特得恰到好处,不知道会有多少人会喜欢一 控制多个人物+沙盒……+生存+养成+经营+上帝视角控制+细致到家具,地砖,每一点细节游戏我更期待这样游戏有好的画风【二次元……】和mod扩展【lsp】

确实是时代的眼泪:PlayStation Classic 的惋惜感

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」,但不是好的那一面…作为一位迈入四十岁玩家,虽然从 ATARI 与 Game Watch 起家,经历红白机到今天制霸所有家用主机……(但只有几款游戏用得到)所以可说是英雄无用武之地。……我认为像素风流行代表一种返璞和对于高科技宣染声光效果反省与再思考

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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json文件用的是C#普通文件读写,固定路径(注意使用时候必须保证D盘Dream这个文件夹,不然没法保存……效果大概就这样,从我发给室友给她说咋用的视频(视频也扔github了)里截了个图:(不要嘲笑我审美水平……,直接加固定会造成两个本来该在一条线上音符微小但肉眼可见位置误差,所以下面的方法,用时间再算一次

夜袭(Paratrooper)

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《伞兵》是一单屏街机动作游戏,玩家控制一个固定机枪炮塔,试图击落所有来袭敌人。……为了避免这种情况,玩家必须射击伞兵本身或他们降落伞--效果不同,但结果相同。……在玩家经受住了波直升机攻击后,轰炸机开始出现

铲子骑士:希望之铲(Shovel Knight: Shovel of Hope)

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铲子骑士是一现象级经典动作冒险游戏,具有丰富游戏性、经典角色和怀旧 8 位画面。……他两个目标:击败邪恶魅惑魔女,找回失去挚爱。……他也是铲人代表:无情摧毁,不断挖掘! 但是,在铲子骑士和他挚爱之间隔着一群邪恶骑士

明琪与小风:夜之城传说 - 创作日志#2

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* 前言大家,这里明琪。……** 关卡风格总体关卡和基调会尽量体现比较有童趣和幽默感恶作剧战斗,不同关卡偏向于不同特色和策略……目前使用工具是乌东TRPG工具和QTE模拟器配合使用,总体来说感觉效果也还不错,TRPG工具建立原型感觉用起来也挺方便

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102517

发起:corvo3 大家,我是游戏工作室Corvo3 Studio负责人,现在正在开发一叫《迷障深渊……《迷障深渊》(MistyDungeon)是一roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中火把在伸手不见五指深渊中冒险……3.独立完成一游戏能力,自学能力强。4. 良好沟通能力,客观理性不偏执,责任心,人品

版本:Early Access


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