indienova.com/u/moruxuea/blogread/9596
前言虽说是远古游戏,但不得不说的是这也是一款经典且对很多人有深远影响的一款游戏。……说起《家园》,它的最出奇之处就是抛开了传统的用2D俯视角来表现自由空间的方法,采用了全新的3D技术,将外层空间的特性完全展示出来……而游戏内武器的声效和飞船爆炸的声效也毫不逊色,每当有大型船只爆炸时,撑满全屏的白光和震撼的声音效果,都在宣布着战争的无情与残酷
indienova.com/groups/post/29173
为了实现在各设备上的统一效果,可以将字体嵌入到游戏中,但是一个中文字库动辄十几M的容量会消耗大量的资源空间……有了这个常用汉字表,我们就可以用这张表来生成贴图。……里面竟然有一款专为点阵设计的宋体,字号从9像素到12像素,显示效果非常的不错,那么决定就是它了!
indienova.com/u/guigui/blogread/2511
苹果设备的默认刷新率是30FPS,如果游戏中高速运动的画面较多,为了避免残影需要自行指定刷新率:在代码中对……Application.targetFrameRate赋值(旧版Unity需要修改导出的XCode工程文件……“羽化”效果,加入几像素的半透明区域
indienova.com/u/huhawa/blogread/27318
我认为一款游戏,好在是否真实,或者是否独特得恰到好处,不知道会有多少人会喜欢一款 控制多个人物+沙盒……+生存+养成+经营+上帝视角控制+细致到家具,地砖,每一点细节的游戏我更期待这样的游戏有好的画风【二次元……】和mod的扩展【lsp】
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
json文件用的是C#普通的文件读写,固定路径(注意使用的时候必须保证D盘有Dream这个文件夹,不然没法保存……效果大概就这样,从我发给室友给她说咋用的视频(视频也扔github了)里截了个图:(不要嘲笑我的审美水平……,直接加固定的会造成两个本来该在一条线上的音符有微小但肉眼可见的位置误差,所以用下面的方法,用时间再算一次
indienova.com/game/paratrooper
《伞兵》是一款单屏街机动作游戏,玩家控制一个固定的机枪炮塔,试图击落所有来袭的敌人。……为了避免这种情况,玩家必须射击伞兵本身或他们的降落伞--效果不同,但结果相同。……在玩家经受住了几波直升机的攻击后,轰炸机开始出现
indienova.com/game/shovel-knight-shovel-of-hope
铲子骑士是一款现象级的经典动作冒险游戏,具有丰富的游戏性、经典的角色和怀旧的 8 位画面。……他有两个目标:击败邪恶的魅惑魔女,找回失去的挚爱。……他也是用铲人的代表:无情摧毁,不断挖掘! 但是,在铲子骑士和他的挚爱之间隔着一群邪恶的骑士
indienova.com/u/minkiedash/blogread/36618
* 前言大家好,这里明琪。……** 关卡风格总体的关卡和基调会尽量体现比较有童趣和幽默感的恶作剧战斗,不同的关卡偏向于有不同的特色和策略……目前使用的工具是乌东TRPG工具和QTE模拟器配合使用,总体来说感觉效果也还不错,用TRPG工具建立原型感觉用起来也挺方便
indienova.com/groups/post/102517
发起:corvo3 大家好,我是游戏工作室Corvo3 Studio的负责人,现在正在开发一款叫《迷障深渊……《迷障深渊》(MistyDungeon)是一款roguelite类地牢探索游戏,玩家需要拿起手中的火把在伸手不见五指的深渊中冒险……3.有独立完成一款游戏的能力,自学能力强。4. 有良好的沟通能力,客观理性不偏执,有责任心,人品好
版本:Early Access
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