《古墓丽影》系列的网格系统(下)

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在克劳馥女士之前,我们已经有了家喻户晓的游戏角色——吃豆人(Pac-Man)、马力欧(Mario)和索尼克……缺乏创新的续作问题而使这台营销机器飞速运转,让克劳馥女士不断出现在公众视野中的原因——我认为是网格系统……业余程序员”企业文化(这给了他们很大的日常自由度),偷偷加入了一个出人意料的结局,以求可以摆脱克劳馥女士几年

本周 Steam 值得关注的游戏 6.15-6.21(上)

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备受期待的前传中,约翰·库珀将与逃跑新娘凯特、可疑杀手麦科伊医生、擅长设陷阱的巨人赫克托以及来自新奥尔良的神秘女士伊莎贝尔联手行动

《黑暗之魂》对Boss设计的影响

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Boss,《血源诅咒》(Bloodborne)的加斯科因神父(Father Gascoigne)和玛丽亚女士

如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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其实这种思路本身也不是绝对不可取,但是作弊,要作弊的让玩家心服口服

千猴马的游戏设计之道:如何避免游戏失败时玩家的三种负面情绪?

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其实这种思路本身也不是绝对不可取,但是作弊,要作弊的让玩家心服口服

电脑 RPG 游戏史 #138:颓废年代、传说之下

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在这一点上,游戏是有些令人沮丧的,但是换一个角度想,这款游戏也是残酷且冰冷到令人心服口服——就算你会崩溃绝望

orochi2k:开发日志#157 风之界与梦幻洞窟

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【物品】兴奋剂现在也会解除沉默。【物品】新词缀:致命的 (增加致命一击几率。是一个通用词缀

orochi2k:开发日志#174 迷幻洞穴、毒贩、以及蘑菇

indienova.com/u/orochi2k/blogread/35518

【技能】新技能:化学兴奋剂 (迷幻菇在变成宠物的时候会有这个技能。)

Florence:和你在一起

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一切似乎都毫无色彩,除了 ins 中别人的日常。……游戏一开始主角周围都是毫无色彩的,除了少量蓝色代表了她平静的生活,而童年、与 krish 相遇及重拾梦想后生活变得多彩

从《通向地底乐园》谈 Rouguelike 游戏的体验

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与此同时游戏随机性没有得到良好控制(其实我们玩的很多游戏的随机性都相当有限)而带来了随机到高星级怪兽和强力房间使前期战斗索然无味

版本:Early Access


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