随机与和未知的互动

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正常骰子掷出每面都是同样概率,无论之前发生了什么,无论之后会发生什么,只有这一点是颠扑不破永恒真理……21点之类扑克游戏中(曾经)记牌技术。……其他玩家在想什么,看到了什么,手上有什么,接下来打算做什么

茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

正常骰子掷出每面都是同样概率,无论之前发生了什么,无论之后会发生什么,只有这一点是颠扑不破永恒真理……21点之类扑克游戏中(曾经)记牌技术。……其他玩家在想什么,看到了什么,手上有什么,接下来打算做什么

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

indienova.com/steam/game/1006120

Tetsumo...请回答:相扑、墙壁和跳舞之间有什么联系?……有什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……Tetsumo Party支持最多4名玩家同机游玩,来一场欢闹滑稽对决。游戏挑战在哪里呢?

TofuGan7:经典文学小说与游戏之前言

indienova.com/u/tofugan7/blogread/7725

我在读书之余,总是在想一个问题:为什么不能将经典文学作品与游戏结合?……也不会有什么现实生活上启迪和精神层面上提升。……这里我要一个极端——Serious Game(严肃游戏)开发

关于放屁的故事(A Story About Farting)

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女人和男人。信仰虔诚和世俗的人。智者和愚者。快乐和悲伤的人。一个有关放屁故事!……💨💨💨 《关于放屁故事》是关于什么的?……◎ 多样和创意 - 游戏提供了许多令人惊讶且充满创意情境

世俗骑士:设计| 反滥用成瘾性游戏设计宣言

indienova.com/u/remjack/blogread/8183

什么是好游戏一次在NGA摸鱼,个玩家总结:“什么是好游戏?”……“好游戏就是想玩就玩,不想玩就不玩游戏。”这听上去是在描述玩家自控力,跟游戏设计有什么关系呢?……不过我就不多讲了)什么是成瘾设计说一些“成就感”“玩家心理分析”之类鬼话,还不如举一个例子

卡玛拉:印度恐怖体验(KAMLA)

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作为一名牧师,你被委托驱除一名被附身的女人。……你是一位正在执行驱魔术以治愈一名被恶魔附身的女人的牧师。……- 欢迎来到卡姆拉房子 -设定在1980年代印度,卡姆拉最近嫁入了一个富裕家庭,家里许多要揭开神秘和故事

绯红色的记忆(Crimson Memories)

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今年 20 歲的提莉亞,是個典型元氣少女。 某日,被一位神秘男子綁架到了希瑞斯面前。……希瑞斯以知道莉亞父母之死秘密為由,讓莉亞去王宮內 調查一件事情。……(30) 希瑞斯派來監視 嚴肅,還點吵 與人接觸非常不適應 會彈奏鋼琴和拉小提琴 也是就是貴族常見那些嗜好他都有

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

indienova.com/groups/post/103109

发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

小组帖子:第三人称跑酷竞速独立游戏《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 玩派实机演示

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发起:玩派 《涂鸦之城》RKGK / Rakugaki 这是一款非常有趣单人3D平台跑酷竞速动作游戏……,城市就是你画布,你将需要肩负起打败邦魁先生与他鹰犬任务,并单枪匹马帮助绝色城与其中居民们恢复往日活力与色彩……与拉以及RKGK小队一同踏上反抗B集团高压统治冒险之旅。 (转发自:原日志地址)

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