最后的守护者之虚幻的梦

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人类最后的家园 ~~ 帝国的纷争,波及到了宗程所在的家乡:榕城村 ~~ 向往自由,不甘被束缚的宗程带着的妹妹琪莺挣脱了守卫……可以玩法伤、物理、坦克、辅助、奶妈,脑洞有多大,玩法有多骚~ ~ 关键剧情BOSS战斗都有难度选择,让想体验剧情的玩家也能很好的体验游戏……,让想挑战的玩家也能大展风华 ~ ~ 大量的隐藏支线和隐藏神器任务,给喜欢探索的玩家带来福音 ~ ~

李农民:关于写剧情的一二三:首先,要不要有故事?

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,现在到了举栗子时间了。……体验者如愿以偿,这个如愿以偿,不是单纯指愉悦欣快的满足,而是满足对于这个“作品”的想象。……《我不是神》里,程勇坐着警车离开,在送行的队伍里,仿佛看到了自己昔日的同伴,也就是吕受益和黄毛……听说导演当时不想加这一段儿

会员:心狠手辣的小萝卜头

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想吃饱穿暖 开开心心。 微博:心狠手辣的小萝卜头

方程:2月28日

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譬如还是第一话主角有私藏丧尸(对不起我还是很抵触“卡巴内”这个超级差劣的小说人造词)的习惯,我以为收起的丧尸内脏有什么大的用途譬如说可以用来帮的发明发电或者研究血清嘛谁知道自从第一集过后就好像失忆了一样再也没有了……“丧尸癖”甚至还把“科学怪人”的属性给完全忘掉了,这什么鬼,难道这个设定的意义单单只是为了我想起同社的……,这什么鬼,难道这只是为了我想起你们的《巨人》里的巨人喜欢晒太阳而已嘛??!

TYStudio:吉祥物的作用

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物:这个就不用解释了,格物致知嘛,只要看到吉祥物,团队人马立刻就会信心十足,和磕一样所以总结就是吉祥物……:能够统率全局,给团队人马胆子,他们能够有更多奇思妙想而且丝毫不怕查水表,还能热血十足的将领啊!……为了不影响其他未感染者,直接拖去火葬场就好了~【笑言归正传,吉祥物可以用犀利的目光,超大口径的嘴炮加上卖萌的表情,懒癌还没深入骨髓的患者羞愧难当

traveller:《INSIDE》的另一个角度

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从节奏方面介绍《INSIDE》的关卡设计 我先说一下平时大家可能忽略的一个问题,就是大家往往会忽略游戏节奏……在经过了一轮的紧张冒险之后,你会走到玉米地,你以为会有什么事情发生,但什么都没发生,你的心请产生了一点缓和……那种一点点的小积累为最终的谜题解答是我觉得无语伦比的,他让我感觉我的操作都是有理由的,不是无意义的

漫画共和国(ComicKingdom)

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直到她见到了那个被大家称为哥的男人......……哥只要动动嘴皮子就可以一群不谙世事的漫画家成为狂热的信徒。「你不觉得这就和训狗是一样的吗?」……「画漫画?想在这行混?那你就得听我的......」「你一个小屁孩儿,你有什么资格跟我谈自我!」

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城,所以想了灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的……而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适的美术外包却找不到有什么可让画的东西维多肯

油腻师姐的缔造者金亨泰

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了解了时代的压抑和金亨泰心中的叛逆情绪,我们或许能理解,为什么接下来在“油腻师姐”的道路上一去不复返……我会夸大那些人们觉得有吸引力的部分,比如那些男人女人女人男人时通常最感兴趣的地方。……放在女性身上我是骨盆和臀部。我会突出角色的骨骼和脂肪质感,他们更有吸引力。”

看门狗 2:黄金版(Watch Dogs 2: Gold Edition)

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扮演马可仕.哈洛威这名生活在科技革命诞生地旧金山湾区、聪明绝顶的年轻骇客,将与恶名昭彰的骇客组织 DedSec……2》游戏主程式+ 黄道杀人魔+ 庞克组合包+ 街头艺术组合包+ Season Pass 资格+ 迷幻组合包

版本:Early Access


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