indienova.com/groups/post/2083
感觉进展还算顺利估计…啊不,希望,今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造……joey1258: 但,但愿……(内心受到一万点伤害)争取深圳回来后发布第一个版本……(自己给自己加油) 千水:……79nos: 想趁着寒假出个demo,然而美术资源是“借“来的,音乐根本没有准备,只写了一堆没怎么测试的代码
indienova.com/game/if-my-heart-had-wings
主角水瀬碧 (玩家操纵角色) 梦想成为一名自行车选手,但在一次自行车事故中不能再骑车,因此沮丧的水瀬碧回到家乡重新开始生活……失去了动力的水瀬碧偶然遇上被困在山坡上的女主角小鸟,并一同亲眼目睹一架滑翔机在高空飞行,开始了飞行梦想的旅程……在那群风车点缀的小山上,结集青春,友情和飞行历程的感人故事开始了
indienova.com/gamedb/list/748/p/1
and the Millionaires' Conspiracy - Deluxe Edition)已买……奥伯拉・丁的归来(Return of the Obra Dinn)已买 黑色洛城 Nintendo Switch……Noire for the Nintendo Switch)已买 Famicom 侦探俱乐部:站在身后的少女
indienova.com/game/isolated-island
买游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆的游戏。……3.无穷无尽的大道理,甚至可能玩睡着。那我们凭啥买你的游戏?……最后,不管游戏怎么样,还是得感谢所有玩我游戏的玩家们,谢谢你们玩我的游戏
indienova.com/steam/game/2930620
开发:鬱薔薇檸檬(UtuBaraLemon)
indienova.com/groups/post/101311
但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……-额外的宣传点-缩减游戏寿命,可能出现的新老玩家对立-意料之外的鼓舞-你可能烂尾 无有时代: @朔锋#1……嗯嗯,很有道理,得仔细评估才行呀~~~ Nivdc: 反正自打我买的几个EA游戏完成度都达不到预期之后
indienova.com/history/908
2010:《失忆症:黑暗后裔》发售西方厂商开发的恐怖游戏对东方玩家来说,一直谈不上精彩,就算是好玩儿但也不太容易得到……游戏名字中的“失忆”就代表了故事的起源:伦敦的 Daniel 发现自己在一个城堡中醒来,除了自己的名字……玩家需要帮助 Daniel 在城堡中寻找线索,找到自己失忆的原因
indienova.com/steam/game/2489670
失忆魔女抄起了她可靠的扫帚,与精灵伙伴一起踏上打败魔王、夺回家园的征程!……魔女的诀窍就是拿起扫帚狠狠的拍!一款奇幻像素风的恶魔城roguelike游戏。……你将挥舞你的魔法扫帚狠狠的拍打坏蛋,扫帚中的收集器也会充能你的伙伴,释放特色技能
版本:Early Access
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