巫师:增强导演剪辑版(The Witcher: Enhanced Edition Director's Cut)

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使用六种战斗风格、数十种魔、复杂的炼金系统、可改造的武器和强大的魔法进行战斗

表情符号随机防御(Emoji Random Defence)

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分析你为什么无法阻止敌人,然后下次尝试通关 如果太难,可以收集金币并从商店购买永久升级只需单击生成按钮……通过统计分析你为什么无法通关。运气并非总是必要的。……攻击者的有效性可以通过适当的升级来提高

玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

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任何电子游戏的玩法学习都需要建立一个有效的引导教学过程,并为玩家提供适量的游戏反馈及信息。……编者按 任何电子游戏的玩法学习都需要建立一个有效的引导教学过程,并为玩家提供适量的游戏反馈及信息。……在《废墟图书馆》(Library of Ruina)中,要想成功通关,关键的一点在于,你必须找到提高掷骰子点数和破坏力的方法

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……如果选要,输了又会有什么风险?接下来是我对我们主动检定设计满意的地方,看到下面两种颜色的选项没?……掷完骰子后会发生什么取决于目前检定选项的颜色,前者较安全

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

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或许你该直接吃点,事后再应对结果?又或者把省下来的点数加在合适的技能上?……如果选要,输了又会有什么风险?接下来是我对我们主动检定设计满意的地方,看到下面两种颜色的选项没?……掷完骰子后会发生什么取决于目前检定选项的颜色,前者较安全

Achievement Simulator

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想知道成为“成就猎人”是种什么体验吗?快去赚取金币,购买游戏,等待达成10万积分的目标吧。……游戏特色:鼠标游戏—无需键盘操作积分-真实有效云备份功能— 不再会丢失进度硬核游戏—高难度点击游戏全屏模式

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 4 月 ~ 5 月)

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但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后,我们走出了比较流畅有效的生产流程……这种镜头的好处是能够保证玩家的视野在可控范围内(设计师决定玩家能看到什么),达到比较好的画面效果。……我们需要去验证之后才能决定如何做,比如在受伤状态下、手拿不同武器(包括空手)、去交互不同规格的门(推箱子)等动画表现要做到什么地步

杉果娘:今天晚饭吃什么,在游戏里也很重要。

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》修改了猫火和猫饭的机制,现在的大佬们都是直接往怪物嘴边送——如果你联机时看见队友开局就残血还不吃血,……我觉得整个海拉鲁大陆上魔幻的东西应该就是那口锅。……从简单的炖水果到复杂的海鲜杂烩饭,《传说的厨师之术》收录了 70 种《塞尔达传说:旷野之息》中出现的食物

游戏设计工具 #5:Postmortem

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使用Postmortem 意味着收集经验,因此,通常我们会去问:做对了什么?做错了什么?……我们可以从这些经验中学到什么?……为了使其对于后来的项目有效,你需要不同的方法

Nova-2N7SZc:社恐手残?行会拒收?《盟重神兵》实测:谁说玩传奇非得有兄弟

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午休半小时单刷祖玛阁小怪攒钱,深夜电脑安全区挂机骷髅洞,碎片时间被充分利用,“孤狼”的发育节奏完全自己掌控……兄弟热血与并肩作战的情谊,无疑是传奇动人的底色之一

版本:Early Access


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