Detective Zhuge

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壬寅年立夏,深夜,有人在皇城外见到人面狗,大惊;次年,有夫妻酒后吵架,妇人从此失踪不知去向;漕运码头清理淤泥

紫斗千问(ZiDouQianWen)

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我拥有12个宫位,分别是命宫、父母宫、福德宫、田宅宫、官禄宫、交友宫、迁移宫、疾恶宫、财帛宫、子女宫、夫妻

WEIRDO:《SIMULACRA 2》评测:美女网红离奇死亡的背后

indienova.com/u/2494460584/blogread/23781

一个有关网红经济,讲述人性、欺骗和信任的故事。……玩家在游戏中操控死去网红的遗物手机,并利用警方开发的软件进行案件的线索研究,大致的游戏流程可以用“找到锁……鉴于游戏采用自动存档机制,玩家很难迅速回到重要的选择点,所以只能重新开局再走一遍流程

死亡直播间(Death Live)

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==Story===直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

indienova.com/u/codingghost/blogread/19267

目前正在做全面改版:1.公用技能改为手动装备,最多选择2个带进战场中(已实现核心功能,正在做技能增量开发……);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

基本的概念是从游戏整体的角度上,把关卡对玩家的刺激感强度与密度给数值化,透过这样的数值安排来进行游戏流程的调整……基本的流程是,玩家先上到集装箱上,然后通过尼禄的抓取功能,抓取它的触角,把尼禄拉到它背上攻击瘤子。……但是初见的玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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基本的概念是从游戏整体的角度上,把关卡对玩家的刺激感强度与密度给数值化,透过这样的数值安排来进行游戏流程的调整……基本的流程是,玩家先上到集装箱上,然后通过尼禄的抓取功能,抓取它的触角,把尼禄拉到它背上攻击瘤子。……但是初见的玩家,是需要时间去摸索出这一套流程的。所以这个 Boss 的可玩性是挺高的

CryoFall(CryoFall)

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与许多其他幸存者一起,你可以创建自己的城市,建立活跃的经济、工业和农业,或者掠夺幸存者同伴的劳动成果。……肥料等以及多种烹饪选项 广泛的玩家互动和具有丰富专长选项的角色,更强调有意义的互动,而不仅仅是战斗 玩家管理的经济形式

开元(Kai Yuan)

indienova.com/steam/game/2164750

历史背景:公元7-8世纪中国处于盛唐,那是中国封建社会的顶峰,社会经济高度发达,丝绸之路重新繁荣,百姓生活富足……游戏特色:城市经济你作为一个城市建造者需要充分考虑百姓的需求与工作的分配,与其它城市进行贸易,从而获得稳定的城市财政收入……训练军队,任命将领你需要建立强大的军队保卫城市,大规模扩充军队时需要考虑城市的财政是否负担,你会发现训练一支精锐部队能大大提高城市的防卫能力

开元(Kai Yuan)

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历史背景: 公元 7-8 世纪中国处于盛唐,那是中国封建社会的顶峰,社会经济高度发达,丝绸之路重新繁荣……游戏特色: 城市经济 你作为一个城市建造者需要充分考虑百姓的需求与工作的分配,与其它城市进行贸易,从而获得稳定的城市财政收入……训练军队,任命将领 你需要建立强大的军队保卫城市,大规模扩充军队时需要考虑城市的财政是否负担,你会发现训练一支精锐部队能大大提高城市的防卫能力

版本:Early Access


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