indienova.com/game/summon-of-asmodeus
故事摘要:在帝国边界的一个偏僻村落中,接连发生了数起绑架事件。……操作方法:↑,↓,←,→:移动C/空格:跳跃Z:近战攻击X:射击长按X:蓄力射击长按V:恢复生命F:调查……同样也欢迎通过邮件或是评论给我们留言
indienova.com/steam/game/1151620
它采用反常规套路,零杂兵、不刷金、去等级、无同伴。……【多轮回设定】《磨难之间》走出多周目的框架,开拓性的在传统回合制中加入“多轮回追加设定”。……【讲究反应的QTE】QTE系统与回合制的结合只有在高难度的战斗中才能体现其意义,面对强大的负罪者,玩家需要时刻留意暴击与反击所带来的
indienova.com/game/ragnarok-online
该作由韩国漫画《仙境传说》改编,游戏中玩家将从剑士、魔法师、弓箭手、服事、商人、盗贼、跆拳、忍者、神枪手九种职业中创造属于自己的个性角色与好友一起在广大的世界中冒险
indienova.com/u/ceasia/blogread/30594
近战武器方面,尽管我有着奇怪的近战癖好,但仍旧不推荐各位以此为主要攻击手段。……斧头、刀剑等等武器可以看做近身释放技能后十分有效的伤害补充,在按下近战攻击键后(键盘默认是“V”键),……收集的过程不仅会给我们带来强力装备,也讲述了小缇娜自己的故事,以及为何她会钟爱这款 TRPG 跑团游戏
indienova.com/u/ceasia/blogread/29661
剧本由本作总监督神谷英树所撰写,该模式将以 DLC 的形式发布。……如果该活动与 Steamworks 往期活动类似的话,V 社官方油管账号就会在活动结束后展示具体内容。……在影片中我们可以看到主角波弟与海底霸主千刃鲨之间的战斗过程
indienova.com/u/root/blogread/29593
Devlog_01 开坑 离上次发日志已经一年多了 O_O和老婆商量了一下,现在开始花全部精力做一段时间自己的东西……继续下潜,又开始回想TPS游戏,这里开始就得和HUD结合来想,我才反映过来,对啊,准星本来不也是HUD……,有点儿不方便,得到处看,对于现在屏幕尺寸越来越大的时代来说,感觉不太合适了,2个信息区之间有可能要离30
indienova.com/u/maou/blogread/29140
4.在该网站上浏览网友的游戏灵感:https://www.reddit.com/r/gameideas……v=fDqnw5pNebk
indienova.com/game/tales-of-the-abyss
因为 2005 年 12 月 15 日是传说系列作首作超级任天堂版《幻想传说》发行 10 周年纪念日,……这也创下了“传说”正统系列作中两代发行时间间隔最短的纪录,离前作《遗迹传说》仅间隔不到四个月,距离第六作……《重生传说》(《遗迹传说》的上一作)的发售时间也只有一年整,在 RPG 系列作品中极为罕见
indienova.com/steam/game/2289970
这个游戏不包含文字,所以你可以用任何语言玩。注意:此游戏仅限合作。……在完整游戏中,您将跟随两个朋友在一个神秘岛屿上遇难的旅程。……你征服的每一个主题裂痕都让你离回家更近了一步——所以成功取决于你和你的伙伴是否陷入困境
版本:Early Access
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