indienova.com/u/zhangtianfeng/blogread/1698
关卡叙事,如果只是通过字面上的意思来解释,可以这么来理解:我们利用关卡中相互影响的资源来传达给玩家带有情感的信息……游戏中有一种故事讲述方式是:碎片化叙事(散性叙事) 碎片化叙事是通过将故事的每个点都撕碎开,把它撒在游戏的各个角落里,……在这次战争中,或许一对情侣相拥而亡,或许一家人的尸首手拉手的躺在某处的房屋残骸之中 说到这里,你的脑子里或许已经联想出了一场非常惨烈的战争
indienova.com/groups/post/102785
多年从事数字互动领域的研究和用户体验设计项目是以战争为主题的虚拟空间,通过游戏化的设计,策划在现代战争的理解基础上增加未来元素,可以以先进设备……开发经验的主程周期:2024年1-6月(半年)预算:0-500w联系方式:15574748337(微信同号……不过你这个描述让我想起很多年前有家公司推出过一款仿照《行星边际》的游戏《天源4591》,如果那家公司(上海同风数码)还活着,应该还挺符合你的要求的查了一下
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ里,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
可能是因为那里是“中土世界”是人类的希望吧然而即便高墙再结实,人心散了,高墙之内就真的是希望吗?……如果说我是用一个成年人的心,去操纵克莱这个未成年的小萝莉去在充满丧尸的世界里杀人,杀丧尸,偷窃,生存,……丧尸来了怎么办?吵一架就好了!分赃不均怎么办?吵一架就好了!意见不合怎么办?打一架就好了!
indienova.com/steam/game/407530
在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……内容丰富的生存核心玩法·在初期试玩版本中有超过30种生物可被驯服和骑乘,并将逐步开放更多物种·多种游戏模式(1v1……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·
indienova.com/steam/game/1433570
在Car Detailing Simulator游戏里,你可以对任一车辆进行翻新,在客户严苛的要求之下让车辆重新焕发光彩……现在,你可以亲身体验一下了。让你的生意蒸蒸日上你喜欢观摩或是参与大型汽车修复活动吗?……在Car Detailing Simulator游戏里,有大量的旧车型可以供你选购,它们也期待着有人能赋予它们新的生命
indienova.com/game/without-escape
你能摆脱噩梦并找到所需的答案吗?……你准备好接受恐怖的状况吗? 特色: • 通过经典的点击形式去探索,并与过去建立联系。……• 在你的旧屋-里凝视着美丽的背景。这已成为地狱般的噩梦
indienova.com/steam/game/1172190
你的线人没有出现,你的客户想要答案,你的银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑的利刃边缘。……Amira接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么办?这时候就需要你在游戏之外寻找答案。……你能从恐慌和混乱的魔爪中拯救这座城市吗?牛车水侦探社官方讨论群:991374653
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