[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

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主持人 Bryant(左)以及《对马岛之魂》游戏制作人 Brian访谈Q:本作有没有你其实很喜欢但是却没有加入游戏内的功能或要素……Q:想请问游戏中最难处理的功能是什么?以及它为什么困难?A:这题很好回答,答案是战斗系统。……Q:游戏开发这件事情充满了不确定性,想请问你们是如何预估作品所需要的开发时间?

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

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什么会选择用 Cocos Creator 3D 来制作这款游戏?……creator3d(转发自:原日志地址) TakiChen: 你可能是我在找的人或者团队,希望给我个您的微信或者电话……您可以加我的微信:821157184@qq.com

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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每一天似乎珍贵了起来。而你,我的朋友,你是唯一能帮助我的人。……^_^主角致玩家的一封亲爱的:您好!……我追问过他为什么,但他始终不肯向我说明原因

Soul of Art:【Soul of Art】95后带来的冲击《国内画师 Miv4t 作品欣赏》

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作品中有大量EVA同人作品,突然想到庵野秀明的采访“想要做成一件事需要三个条件:年轻、贫穷、无名。”……注:已经Soul of Art微信公众号授权转载

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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而且,在休闲小游戏这个需要拼创意,拼速度的竞争激烈的领域,两个技术一起来想创意,一起来写代码,我相信战斗力会大大提升……最后再啰嗦一句,如果你看到这里,不管是否觉得我是你的菜(或者你是我的菜),只要你只要你对休闲小游戏也感兴趣,欢迎来撩……附上信号:bitpop8(请注明:indienova),微信见!🙏🙏🙏拜谢🙏🙏🙏

UME Game:3D美术资源优化—材质贴图篇

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之前制作游戏模型的时候,不会考虑太多性能优化的问题,程序组需要怎么样的素材,素材的标准是怎样的,我们美术组按着数据来制作就可以……:@UME-Game>>>知乎专栏:UME Game>>>微信公众号……:ume-game【或微信扫一扫下图二维码关注】

不完全控制(NonFullControl)

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依靠部分可控的操作来通过关卡吧,空间之中似乎存在什么异象。……Q:这是一个怎样的游戏?A:这是一个3D的,类似平台跳跃的,闯关的游戏。Q:游戏中会经历什么?……A:游戏中玩家需要在无法完全控制自身操作的情况下,闯过重重关卡,最终会被引领至背后的真相

逃离企业号(Escape the Enterprise/逃离企业号)

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一个本因沉睡在休眠仓中的少女却突然被唤醒,警报告诉她飞船已经偏离了航线,她开始踏上调查飞船的旅程,却发现事件越来越诡异,飞船上究竟发生了什么……在游戏中玩家需要操纵女主角调查飞船上的各个船舱,解开各种机关,找到各种线索,把一个个碎片拼出一个完整的事件真相……第一次制作游戏,所以还有很多不足,欢迎大家拍砖,Q群:785579945

山顶洞人 #001 周姜杉:如何与他人发生联系

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indienova 按山顶洞人是一档由我们的朋友杨静策划并且主持的实验播客,它遵从路上录制,洞外剪辑的制作理念……#001 周姜杉:如何与他人发生联系如何监视一条鱼为什么要监视一条鱼如何监视一枝鼠儿草为什么要监视一枝鼠儿草在世界的中心望京一间满是屏幕的样板间里……最羞涩的社交网络艺术家周姜杉从第一个脑洞钻出来,告诉我们在社交网络时代,如何和鱼、植物还有人类保持距离、发生关系;如何用微信

厦门-黑脉游戏:【火种】与你相约2018.04.18

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一直都有玩家在询问我们什么时候上线,其实比赛回来后我们就马不停蹄的对【火种】这个概念进行升华、创意、策划……最后官腔来一句:"如果想更及时的了解到游戏相关动态 ,搜索 微信公众号 “厦门黑脉游戏” 关注我们。……同时也可以加我们的QQ群 :650477672,和制作人一起讨论、试玩。"

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