2023独立游戏小选(二)

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作的大部分交互可以使用鼠标完成,不过,和 NPC 互动是个例外:就像很多老派 RPG 一样,玩家可以通过输入文本指令来和……《薇妮巴一家》(Venba)“印度”和“移民”两个元素叠加,可能首先会让人想到 V.S.奈保尔笔下加勒比风情……《陷阵之志》一样,通过位移使敌人攻击敌人是战斗过程中一大乐趣所在

信赖铃音:肖邦之梦(Eternal Sonata)

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这款有着如童话般美丽意境和诗歌一样优美音乐游戏,是以著名音乐家肖邦辞别人世 3 小时前梦境为舞台而展开……肖邦在神奇梦幻世界中遇到了身患不治之症少女波尔卡,和为了拯救波尔卡而不懈努力少年阿莱克莱特,并与他们一同经历了奇妙冒险……游戏战斗系统是将回合和真实时间融在一起,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动

无畏战舰(Dreadnought)

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你还有同伴,他们像你一样,也是逍遥法外舰长,你还有一系列弹道武器、歌莉娅核鱼雷和远程特斯拉炮,让你军械库拥有地动山摇力量……合理使用该能量是敌取胜关键。 每场战斗都能获得积分和 XP,可用于解锁一系列战舰、武器和模块。……统领主力舰 – 在 8v8 团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,在太空殖民地上空作战

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……0一个1:将为0点e标记为1,绘制v,e,将e连接边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏

迷失岛 3:宇宙的尘埃(ISOLAND3: Dust of the Universe)

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是由《南瓜先生大冒险》《迷失岛》《小三角大英雄》制作团队胖布丁打造迷失岛系列解谜游戏续《迷失岛……本依然有沿袭一贯美术风格,丰富随机谜题,不一样的二周目玩法,有趣收集和成就。……【游戏特色】本依然有沿袭一贯美术风格,丰富随机谜题,不一样的二周目玩法,有趣收集和成就

圆形帝国(Circle Empires Tactics)

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在 2v2 或 PVP 中与自己好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手预判? 战术大师能霸战场。……使用我们强大地图编辑工具,按照自己口味制作地图

波斯王子:宿敌之剑(Prince of Persia: Rival Swords)

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与 PSP 版《启示》是家用机版《武者之心》移植一样,《宿敌之剑》是移植自 PS2 版《王者无双》……本在剧情和游戏方式上基本继承了《王者无双》风格和特点,并在此基础之上针对 PSP 特点增加了新关卡和连机模式……) Pipeworks Software 负责,与《启示》是移植自家用机版《武者之心》一样,新作《宿敌之剑

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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而《度假胜地》也当然没有获得前作一样甚至显得有些疯狂成绩。……即使在轻度玩家看来,《Wii 运动》与续《度假胜地》都几乎不能算作游戏。……《俄罗斯方块》、《我世界》和《侠盗猎车手 V》排名第四游戏吧

小组帖子:[GGJ2017][上海_51?组][龙语游戏][Radiator放射物]

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发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数……Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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拓展方法就是一个静态类型中静态方法,但是可以像调用某个类型实例方法一样来调用它。……是的,就像是你能够将任何值作为静态方法参数一样。使用拓展方法是一个好主意么?……逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数每一个独立位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1

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