indienova.com/game/eternal-sonata
这款有着如童话般美丽意境和诗歌一样优美音乐的游戏,是以著名音乐家肖邦辞别人世 3 小时前的梦境为舞台而展开的……肖邦在神奇的梦幻世界中遇到了身患不治之症的少女波尔卡,和为了拯救波尔卡而不懈努力的少年阿莱克莱特,并与他们一同经历了奇妙的冒险……游戏的战斗系统是将回合制和真实时间制融在一起的,称为分时真实时间战斗系统——按照回合交替攻击,在行动时间內可以在场上自由行动
indienova.com/game/dreadnought
你还有同伴,他们像你一样,也是逍遥法外的舰长,你还有一系列弹道武器、歌莉娅核鱼雷和远程特斯拉炮,让你的军械库拥有地动山摇的力量……合理使用该能量是制敌取胜的关键。 每场战斗都能获得积分和 XP,可用于解锁一系列战舰、武器和模块。……统领主力舰 – 在 8v8 的团队作战中指挥部署 全面战争 – 在小行星之间作战,在太空殖民地上空作战
indienova.com/groups/post/795
e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……0一个1:将为0的点e标记为1,绘制v,e,将e连接的边并入V均为0:不可能从V中删除v当所有e∈E均被标记为……可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成的游戏
indienova.com/steam/game/1249010
本作是由《南瓜先生大冒险》《迷失岛》《小三角大英雄》的制作团队胖布丁打造的迷失岛系列解谜游戏续作《迷失岛……本作依然有沿袭一贯的美术风格,丰富的随机谜题,不一样的二周目玩法,有趣的收集和成就。……【游戏特色】本作依然有沿袭一贯的美术风格,丰富的随机谜题,不一样的二周目玩法,有趣的收集和成就
indienova.com/game/circle-empires-tactics
在 2v2 或 PVP 中与自己的好友对战。或者在单人任务中征服单人冒险。……最后永远都是那个问题:你是否能预判对手的预判? 战术大师能制霸战场。……使用我们强大的地图编辑工具,按照自己的口味制作地图
indienova.com/game/prince-of-persia-rival-swords
与 PSP 版《启示》是家用机版《武者之心》的移植一样,《宿敌之剑》是移植自 PS2 版的《王者无双》……本作在剧情和游戏方式上基本继承了《王者无双》的风格和特点,并在此基础之上针对 PSP 的特点增加了新的关卡和连机模式……)的 Pipeworks Software 负责,与《启示》是移植自家用机版《武者之心》一样,新作《宿敌之剑
indienova.com/history/726
而《度假胜地》也当然没有获得前作一样甚至显得有些疯狂的成绩。……即使在轻度玩家看来,《Wii 运动》与续作《度假胜地》都几乎不能算作游戏。……《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》排名第四的游戏吧
indienova.com/groups/post/957
发起:龙语游戏 所在分场:上海队伍编号:51队伍名称:龙语游戏游戏名称:Radiator(放射物)队伍人数……Unity3DDay 1,睡觉;Day2,起床,呆坐2小时,突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的)
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
拓展方法就是一个静态类型中的静态方法,但是可以像调用某个类型的实例方法一样来调用它。……是的,就像是你能够将任何值作为静态方法的参数一样。使用拓展方法是一个好主意么?……逻辑上是一样的操作,“按位与”对其操作数的每一个独立的位进行运算。两个数位需要都是1结果才是1
版本:Early Access
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