leecyno1:几个博士开发的游戏,我竟连第一关都过不了

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目前项目组严重缺乏美工和UI(3D建模),前端开发,后端开发相应伙伴,该游戏感兴趣的朋友一起为了理想奋斗……获胜:通过卡牌布阵消灭对方卡牌,也可向对方英雄发动攻击,英雄拥有30血,耗尽即宣布游戏失败。……招募:目前项目组严重缺乏美工和UI(3D建模),前端开发,后端开发相应伙伴,该游戏感兴趣的朋友一起为了理想奋斗

小组帖子:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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Sunny:如果没创过,会选择加入我们公司吗?James:不会。Sunny:为什么?……Sunny:如果招聘一些没有创过的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适。……创业太孤独,招不到人,融不到钱,连BP都不会写,都要一点点学,找各种朋友请教经验

indie 新闻官:【含Beta测试申请】Party Hard 将登陆 iOS 和 Android,移动版更名 Party Hard GO

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……Party Hard 将登陆 iOS 和 Android,移动版更名 Party Hard GO,并移动版本进行了特殊的优化……包括 UI 的调整,还有画面的放大缩小。总之,会让玩家轻松体验到完整的 Party Hard

泪之轨迹(Tears Revolude)

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每个角色习得多达 5 个技能。不同技能的攻击效果也各不相同。快来探索练习,成就一身绝世武功吧!……我们致力于设计富有感染力的故事情节和逼真的游戏体验,推出的游戏力求既符合资深玩家游戏难度,细节的要求……,又符合游戏新手游戏简单易懂的要求,全力将电子游戏推上一个新高度

则栋:源

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日本的一些工业设计师巧妙利用了这一,创造了经典的产品,但往往也只限于让人“不假思索”的知道用意。……暴力是男性的原始欲望,从小孩子开始就是这样这个世界的游戏,从一开始就肇始于男性,并且被男性塑造

疯狂游戏大亨(Mad Games Tycoon)

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旅程从一个小车库里开始,只有一小钱有限的资源。……建立自己的帝国,主宰游戏

Thore:关于游戏开场的一些感想

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不过游戏进行一开始就让我感觉这游戏确实存在一些槽。 首先《地平线黎明时分》做的确实像一部电影。……如果说女主一开始小时候掉入洞窟里还算是个意外转折,在洞窟探索到的种种信息算是埋下一伏笔。……《地平线黎明时分》没有精彩的开场,就只能游戏的其它特点去吸引人,而少了开场剧情优势,玩家游戏的评分也会大打折扣

游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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2 第一是感知上的掌控程度,而实际上,对于玩家来说,涌现部分理论上也是掌控的,不同情况的玩家适应性会更强……如何由目的倒推复杂系统的要求?……代理不等于 AI,但是可以参考 AI 和玩家可以用的策略,来进行设计,以下是我 1V1 对抗的策略博弈的一些不完整总结

绮米工作室:找一个看店搭子一个月5-10w

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我在蓝楹山庄,机票路费,衣食住行,全部报销,一个月大概5-10w,具体商议,但是要能配合我的时间,会做饭最好……但是太热情我也会烦,所以希望你是e人但不要太 e; 4.我在山庄中想吃的菜必须给我多留几口,其他菜随便你,……我可以帮你一起给董大厨钞能力加餐; 5.男女都行,长相没太大要求,主要是人品要好,性格要合得来; 6.

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

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其实最近一个月我去补了许多课,请教了许多国内外的开发者,还有一些市场人员,总结一就是:不仅要会做游戏……实际上感觉自己游戏的要求也并不高,所以也就打算以这样的目标去开发一款steam的游戏。……,感觉团队算是已经度过了浮躁期,希望比较长的时间来打磨一款游戏

版本:Early Access


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