小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱,必须有团队精神具体职位:1.两年以上工作经验unity3d客户端程序一名能够独立负责整个项目的程序……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

RT-PVZ(RT-PVZ)

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像素风游戏想法来源:在校时,同行同学一直向我讲述其玩PVZ2的经历。……游戏特性: Rougelike风 Turn-Based类回合 像素风格 PVZ同人 云存档 开发团队……: Matchman - 程序、美术 FlyingBird - 测试 Magnifique - 测试

FlorenShaw:像素美术学习手记【二】

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可以通过用最简单明确的结构, 替换完整细节的结构,防止一画幅内, 像素表现混乱; 也可以将结构延申夸张化……材质- 像素艺术也使用类似材质的概念, 但是明显不同于传统的材质概念。……- 像素艺术的材质, 不会着重于反射率, 纹理, 质感等常见需求, 相对应的, 像素艺术的材质更接近于

四族传说(Legend of the Tetrarchs)

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这是一款精美的回合像素风幻想 RPG!……◆ 令人战栗的白热化“战斗”回合战斗,每 1 次选择都意义重大。在这里,普通攻击和防御也不可或缺。……若您积极提升等级,强化角色,一可以如切瓜砍菜般打倒杂鱼怪!

小姐姐的考验(The test of beauty | 小姐姐的考验)

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人物模型是一种类似手办材质的感觉,不喜求轻喷。 2.……贴图其实都很精美,都是 4K 的,因此导致游戏程序很大 ,大约 4 个多 G,没有很精美的表现力是我技术不足

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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100理想一直是不值钱的玩意,更何况这个理想还这么俗,可以说每个真正的独立游戏开发者都有一个这个理想(情景……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……—受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么

小组帖子:【Roguelite,卡牌,联机对抗】Unity3D手机独立游戏制作寻求美术伙伴

indienova.com/groups/post/100229

发起:KYʕ•̮͡•ʔ 大家好,我们是一个2人团队,现在在制作一个独立手机游戏,游戏中涉及roguelite……我们团队中,我负责策划与程序,另一个伙伴主要负责游戏文案,游戏素材的外包管理等。……希望该美术伙伴有一的3D场景搭建经验和3D人物模型和动作设计经验

小组帖子:indie talk:GGJ 2018,你参加了吗?

indienova.com/groups/post/2121

https://indienova.com/home/blogread/5146 隔壁老曾: 我要呼叫程序猿保护协会……吼吼: 我我我参加了!……ketoo007: 我是最后一张在旁边抱肩膀装淡的那个人^ ^ 5568: 0-0新来的dd Oncle

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

版本:Early Access


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