小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们玩家,后面负责游戏运营测试,可以说我们游戏营收50%……之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换……首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能没任何磨合就直接参与我们压箱底案子,这样风险太大

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出,是一个用于进程同步互斥工具……对应游戏当中主角操作上,一般为站立,行走,跳跃射击等。四个动作对应四段程序代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂行走射击这两个动作互斥代码if 攻击 then begin

燃烧殆尽rdw:于巨浪尖上起舞:Bad North《绝境北方》的成功版本更新

indienova.com/u/sandbag/blogread/25530

看片了解下玩法游戏玩点主要是提前防御临场决策。己方部队升级成三个兵种,步兵、弓兵枪兵。……这三项导致结果是,大多数情况下防守部队都是高级加低级“大佬带萌新”,兵种不能单一,单兵作战风险极高。……于巨浪尖上起舞,更新拓维Jotunn Edition (v2.00) 更新概览更新最重要质变级改动

北境:骏马,马之部落(Northgard: Svardilfari, Clan of the Horse)

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他们也是大家公认已知世界中最好工匠妇女。……- 这两名酋长(Warchief)可以进行战斗,开采矿物并打造物品- Völund 锻造厂替换了通常锻造厂……Völund 锻造厂,Eitria BrokVölund 锻造厂替换了通常锻造厂(Forge)

割草英雄

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金币元宝,然后穿戴抽取装备伙伴,开始征战绿草地!……装备伙伴4个。……战斗时,前期技能流清兵刷宝石,一个分身、两三个冷却、三个技能暴击、三个以上技能等级+1、技能暴击伤害

Zoo War: 3v3坦克在线游戏(Zoo War: 3v3 Tank Online Games)

indienova.com/steam/game/612240

在这款免费 3v3 战斗竞技场 PvP 游戏中,与强大动物园乘员并肩作战并在战斗中生存下来!……升级自定义你坦克及动物园乘员!收集升级各种动物园乘员,以获得新战斗技能。……改进你坦克来升级装甲枪支

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

测试+运营: 团队第一个游戏发布时找到我们玩家,后面负责游戏运营测试,可以说我们游戏营收50%……之前游戏基本上都是美术外包,我们一个游戏开发+维护周期大概在8个月~1年半左右,基本一个游戏生命周期会换……首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能没任何磨合就直接参与我们压箱底案子,这样风险太大

友尽对决(Friends vs. Friends)

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不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 是谁能打又会穿:解锁让人眼花缭乱皮肤卡牌设计,酷炫装饰就要秀出来!

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本思路 怎么走到这一步 indienova 编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

CRI中国分部成立:希望携手各路同仁共谱华彩乐章

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并且在游戏领域之外也有颇多建树,而 CRI 方面看到了中国游戏这些年快速发展,所以特别成立 CRI……中国分部并希望中国各路同仁一起共同发展成长,为中国游戏添砖加瓦。……CRI 中国分部愿景中国游戏正处于快速发展快车道,资料显示,2018年中国游戏行业收入2144.4

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