杉果娘:时代呼唤的低需氧人才,其实游戏里遍地都是

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;>>“内循环高手”Chell如果说杰洛特凭借自己高尚的情操获得了周围群众的认可,那么 V……作为大胃王家族的一员,林克每天都要为海拉鲁大陆的碳排放作出自己的贡献,怎么看都是妥妥的“高需氧人才”嘛……可以说林克整合海拉鲁大陆资源的能力无人能及,当之无愧为“高尚的海利亚人”了

特技摩托:聚变 - 全息故障(Trials Fusion: Fault One Zero)

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《Trials Fusion: Fault One Zero》的第十五个属性包中驾驶你的摩托,充满未来感的大都市中狂飙不止……但是可要当心哦,机器人是这个地区的统治者,他们对陌生人谈不上友善…… 该属性包新增了一个全新的职业赛事……1 条全新的特技游戏赛道和 1 条全新的 FMX 赛道- 24 个挑战,包括通过扭曲空间进入魔法彩虹大陆

图腾(Totem)

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游戏中,你将成为拯救人类唯一的希望。神秘而可怕的恶魔正在破坏草原,残害居民。……怎么做?摧毁他们! 让他们为自己的所作所为忏悔。……从富饶大陆的和平居民,到潜藏在黑暗而弥漫着雾气的朽木之中的生物之间的独特而自然的场景转换

小组帖子:港服 PS Plus 会员独家优惠活动 ─ 回赠活动再临!

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Interactive Entertainment Hong Kong Limited索尼互动娱乐香港有限公司主办……此推广活动只适用于登记地区为香港的PlayStation®Plus (“PS Plus”)会员。……活动推广期内,参加者须持有有效PS Plus会籍

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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后来我继续读书,2002年硕士毕业后,在香港理工大学的多媒体部门做相关的技术研究,也涉及了一些游戏引擎开发的应用研究……我老婆一直在香港,当时她又怀孕了,而腾讯深圳,可以支持我每天往返。 Q最开始是做什么岗位?……Q技术领域,很多从业者都在讨论专家路线和管理路线的选择,你的建议是怎么样的?

errol322:初到贵境

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香港并没有像indienova一样的独立游戏开发平台网,之前一直都是看国外的,要看英文,没想到原来国内都有相类似的独立游戏开发平台……有一个真的在做游戏的弟,与他的开发团队参加了几场在香港的游戏设计比赛,我就是负责配乐与声效的设计了,虽然成绩不怎麽样

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技。……动作方面采用贴近现实的动作设计, 将移动、打击、爆发的速度控制真实合理的范围内, 有爆发式的提速,也有受击

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/game/hero-battle

对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技。……动作方面采用贴近现实的动作设计, 将移动、打击、爆发的速度控制真实合理的范围内, 有爆发式的提速,也有受击

iNSPiRATiON 灵感发现:王瑞林作品欣赏

indienova.com/u/inspiration/blogread/234

年系列作品《马.戏》参加群展“景不徒”系列作品《马.戏》参加“空眸”中国雕塑实力22人展系列作品《马.戏》于香港会展中心参加展览……被中国国家大剧院收藏2014年系列作品《逐梦记》中华世纪坛“无畏·无疆”系列作品《马·戏》、《逐梦记》“V时代

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

额, 专栏还是要办下去的, 打住)所以说我们要怎么通过世界坐标来将其xy映射到[0, 1]区间呢?……如无需要略过首先上一张图:Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……v ){ v2f o; o.pos = UnityObjectToClipPos ( v.vertex

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