indienova.com/steam/game/2700050
尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/game/scream-or-die
尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/steam/game/2703240
尖叫有冷却时间,所以你需要仔细考虑什么时候尖叫,什么时候逃跑。 游戏有成就和排行榜
indienova.com/game/self-portrait
在你的生活中,发现自我的最具影响力的时刻是什么时候?……欣赏四季中鸡的成长,观赏舞动的鸡和其他在鸡舍里的画面。 在这个梦中,主人公是什么样子的?
indienova.com/game/fair-strike
还记得上一次在虚拟世界驾驶直升机翱翔是什么时候吗?那时的飞行模拟游戏还没有那幺屈指可数。……不要浪费时间了,赶快坐到武装直升机的驾驶舱里,加入对抗恐怖主义的战斗中去吧!
indienova.com/groups/post/99652
发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布
indienova.com/groups/post/99653
发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……我们当前有一个社区小程序,如果你仅仅是想发社区版,则直接到上一步就可以,不需要经过正式的发布
indienova.com/u/gadqq/blogread/27570
同时,还有来自清华大学、浙江大学、中国传媒大学、北京师范大学等知名高校的多名学者,将就游戏的产学研建设等方向展开深度讨论……SWERY(末弘秀孝)将解析如何在游戏中创造奇妙且独特的世界观;美国Riot Games专家级插画师潘诚伟……,将分享如何通过沉浸式体验来创作《英雄联盟》里那些具有代表性的原画
版本:Early Access
总页数:50
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