小组帖子:尚游乐趣实验室寻程序伙伴一块做国家模拟经营独游

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且OPPO、VIVO也是无悔入华夏隶属工作室的股东之一,因此我们非常硬核的发行渠道资源,成功概率……》这款游戏的制作人;4、作为独立游戏团队,团队小而精,自由开放,氛围好,好的想法都可以拿出来尝试,做事空间……;5、目前工作室不断新开的项目,之后可以尝试的方向,发挥空间和发展空间~联系QQ:519943583

游戏历史上的今天:《生化危机 4》(NGC, 北美)

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两个版本差别,美版中敌人的攻击欲望更强,游戏难度更高,而且血腥部分没有和谐,所以都说“NGC 美版……玩过《生化危机》前三作或者维妮卡的朋友们一知道,之前的生化危机并不是第一/三人称射击游戏。……加重 QTE 成分,演出效果变强、从大地图探索改为章节关卡

熊豆:Roll,随机与概率的一点逻辑小心得

indienova.com/u/kumame/blogread/5439

然后发现不对……概率,概率该怎么,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……这可不行,同样的roll很多个,于是用到了【组】概念。……parseInt(Math.random()*100);//这里基础是100%,小数点往后精确一位一个

Oncle:CH Parallax 快报番外

indienova.com/u/oncle/blogread/9411

我这是套间,一个人一间屋子,两个卫生间,公共区域的厨房。……当然有大窗房和小窗房,给个大窗看吧。……因为着急电话卡,我也不关心政治,懒得看,直接就带着大伙本商场了,电话卡

Mafia City(黑道風雲):港澳臺新H5頁游 友塔《黑道風雲h5》黑幫火拼等你來

indienova.com/u/mafiacity/blogread/8190

最近,一則臺灣黑幫在面店火拼,一男子淡吃面的視頻引起了廣網友的關注,原來,因火拼開始時男子的面剛送上來……最近,一則臺灣黑幫在面店火拼,一男子淡吃面的視頻引起了廣網友的關注,原來,因火拼開始時男子的面剛送上來……常備大刀在身旁,黑幫火拼也淡

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接。……【惯例还是要唠叨几句】游戏已经开发了一年半的时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前的反复修改,版本的结果没有达到预期

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……分离至建筑自身的设计,使得建筑的利用率、互动完成次数本身了一的意义,配件与建筑的关系也更为直接。……【惯例还是要唠叨几句】游戏已经开发了一年半的时间,小伙伴们也逐渐进入疲劳期,之前的反复修改,版本的结果没有达到预期

庇护所(Sheltered)

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当你每天面对无数的道德考验与选择时,你会怎么?因为这个选择可能直接决定你家庭的生或死。……◎ 把庇护所当做你的家:维护你的避难所 – 保证它的安全与舒适,确保你的家庭足够的资源生存下去。……◎ 回合战斗:对那些不可理喻的人,暴力是你最后的手段。◎ 宠物:你的宠物也是家庭的一员

暴走大作战(heardash)

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小玩法,策略。游戏中,玩家可收集超过40余种独具个性的英雄,和十多种主动技能,组成个性军团。……秀走位拼操作,以飘逸的身手以弱胜强,或打怪升级,以绝对的实力碾压对手,方式由你来!……每局三分钟,收集,有成长,策略,操作,配合,对抗,这是一款好玩到肝爆的微竞技手游!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:十一充电丨游戏策划必看的30道专业能力题

indienova.com/u/gadqq/blogread/27315

增加游戏战斗代入感2.四个技能,其命中率和伤害分别是A(100%,4),B(80%,5),C(60%……A. 0.3333B. 0.45C. 0.4375D. 0.42154.强化一件装备,10%的几率成功……扫一扫下方二维码,即可进入答题页面,快来试试你能拿多少分吧!扫码进入答题

版本:Early Access


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