indienova.com/steam/game/2854010
锻武结晶·大×500 3. 闪亮晶块×10 4.……锻武结晶·大×5003. 闪亮晶块×104.……※下载数据后,在游戏内与“万事屋谢洛”对话并于“追加内容领取”中选择相应内容即可获得道具
indienova.com/u/jkllin/blogread/34460
-9-8继续完善“选择存档”界面,可以启用和删除存档,但是没有实际功能重复看教程发现了可以同步存档内数据信息的方法……无备份)绘制背包的菜单素材2023-9-30(无备份)绘制完成,将素材导入到引擎里2023-9-31查缺补漏素材……,开始制作背包的“道具页面”分支给“八方向输入检测器”新加了一个“四方向长按检测功能”,按下方向键不放
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4003
不知道还有没有人记得我曾经说过自己在做一个FlappyBird用来练手,当时的进度是完成了基本的开始游戏、计分和死亡检测之类……我们首先要了解游戏场景的一个自身属性"persistence"——持久化,当把这个属性设置为Ture并离开该场景后,场景中的所有数据都会保存为你离开时的状态……毕竟要把暂停前的游戏数据都临时存起来,但是对于一些小游戏而言也基本够用了:)
indienova.com/groups/post/1754
不知道还有没有人记得我曾经说过自己在做一个FlappyBird用来练手,当时的进度是完成了基本的开始游戏、计分和死亡检测之类……我们首先要了解游戏场景的一个自身属性"persistence"——持久化,当把这个属性设置为Ture并离开该场景后,场景中的所有数据都会保存为你离开时的状态……毕竟要把暂停前的游戏数据都临时存起来,但是对于一些小游戏而言也基本够用了:)(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/gadqq/blogread/11899
1.储存内存类似于电脑的硬盘,用于储存App数据;市场上3000块左右的中端手机,其手机储存内存就有64G……2.运行内存类似于电脑内存条,作用是连接CPU与硬盘数据,对数据进行储存、交换与输出。……3.提高性能标准化开发可以保证产品质量,利用标准,可以预先推算执行结果,然后设计出更好的开发方案,从而提高产品的性能
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28132
要从存档中加载和保存数据,我们将使用一些自定义函数。基本上,游戏保存的机制不外乎这两种。……"room");room_goto(asset_get_index(rm));}上面的代码,表示我们检测是否有存档存在……,否那就不装入数据,返回false.我们每次在装入数据前,都要重建一下数据结构,保证结构干净
indienova.com/game/deep-rock-galactic-ultimate-edition
黑暗未来组合包:一套锋芒毕露的战术套服,专为我们最精锐的员工量身订做:四套独特的铠甲,两顶相称的头盔
indienova.com/u/gadqq/blogread/27592
经过激烈的角逐,最终选出了国内外30余款金银铜奖项创意作品。以下是本届大赛的获奖名单
版本:Early Access
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