阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……渲染完成并且通过了模板测试后,对参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染的模型,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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我要做什么游戏,我做这个游戏要多久,为了达到这个多久,我又需要花费多少成本?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……一款独立游戏应该被开发多久?1年,2年,3年,还是5年?

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

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*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

生活模拟器

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玩家将扮演一个毕业大学生,体验一线城市的工作与生活,游戏注重生活模拟从而弱化了职场工作,工作只是生活的一部分……游戏也会遇到各种各样的社交角色,选择自己的最喜欢的那个小姐姐/小哥哥提升好感度吧,也会影响结局的喔

有趣的独立游戏在这里聚集!2022 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始 !

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周年未能以一个完整的形态和大家见面,不过去年我们依旧保留了 indiePlay 线下颁奖环节,并请来坂口博、……同期针对学生开发者的活动:“UGDAP 大学生游戏开发联盟线上分享会”已经开启报名,“第二届好 Yeah……大学生创意文化节”也在火热筹备中!欢迎关注 UGDAP 大学生游戏开发联盟公众号获取更多信息!

小组帖子:北京寻找小游戏美术合伙人

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INFJ-A/INFJ-T),比较坚定的理想主义者3:90后,快到35却一事无成4:大概经历,普通211本科毕业……联系方式:V:acoldness90 Nova-r2qq: https://indienova.com

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

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现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生

节奏游戏开发指南 #1: 你我好似又远隔重洋

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那该怎么呢?……恰逢毕业,在回马来西亚的两天前,我在剑桥大学偶然遇到一个也在做游戏开发的哥们。……连 PPT 都提供了主滑块之类的解决方式,Unity 就没有类似的功能吗?

会员:镜岛(MirrorIsland)

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软件工程专业大学生

版本:Early Access


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