成功背后通常要牺牲点人性:《Darkest Dungeon》的焦虑两难设计

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如同 san 值一样,是独立于生命值以外的属性,当看见可怕的场景或恐怖的生物时压力便会上升,达到一的程度之后就会变得疯狂……作者介绍本文是我们于清华大学学程课程讨论作业的成果之一。……本文作者|清华大学动机系郭柏贤编辑| U-ACG 编辑

格林的 2D 地下城(Greeng 2D Dungeon)

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你过着完成任务而陷入困境,没有发出任何争吵,没有发出任何声音,你会尽力做到最好,因为你不希望事情变得更糟……为什么你认为游戏让你有机会随机生成地牢?……这意味着您可以计划地牢的大小,“允许您以非常精确的方式选择难度”

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

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在此我默认你符合如下的几个条件:有一的阅读理解能力。……对做游戏有一的兴趣(否则你为什么要看这篇教程呢)有一台电脑(是的,做游戏至少需要一台电脑)这就是所有做游戏需要具备的条件了……学习完了这一节内容,就意味着你将能够做出自己的游戏了。9.把学过的东西整合到一起,做出自己的小游戏

杉果娘:杉果日报:《战神》正式登陆Steam;《赛博朋克2077》次世代跳票

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不过更强劲的性能意味着更高的定价,高端芯片可能以599美元的价格与玩家见面。……《女鬼桥》故事改编自大学校园的灵异传说,描述校园里一座桥上有阴魂不散的女学生鬼魂,一群大学生决定测试这桩都市传说……同时大宇资讯还公布了《天使帝国V》PS5移植版和《明星志愿》新作等内容。 7.

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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而且提出了一些相当重要的问题,这些问题显示出他们至少在游戏开发这个领域有一的思考与实践。……在舍夫德大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好。……这也是为什么关于严肃游戏的有用性评估是非常重要的:毕竟,如果你不能证明你的游戏有效,那么你凭什么得到与之有关的资源呢

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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我之所以突然间想一个专门讲解着色器技术的专栏, 其一是因为国内的相关资料少之又少, 其二是作为一个学生……当然了, 如果使用得当, 镜头光晕也可以像这样 ...那么, 我们为什么要做一个镜头炫光的特效呢?……各自以不同的缩放率进行采样.第二, 在鬼影计算完成后, 加入一个镜头径向采样纹理, 与鬼影相混合.径向采样纹理, 这张纹理意味着靠近屏幕中央的鬼影更加偏向红色

V3(VThree)

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结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……结合最好的DeFRaG和3d平台管道工,V3是有益的,因为它是疯狂的困难。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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可是,没有把猫娘作为第二章通关奖励发放,有点可惜。……(咨询了一下朋友,大致了解到契约者和恶魔契约后会诞生Child)尝试了这次活动的剧情,好像是讲一位少女想要守护他人的力量所以和男主契约了……勉强一星通关了,可惜没有什么Child奖励

CiGA:Global Game Jam厦门站的缺席,你所不知道的《纽扣兄弟》团队之“沉浮”

indienova.com/u/ciga/blogread/11872

一群大学应届生创立的东西,没有什么人脉与独立游戏开发者的圈子亦没有什么交集,只能像一个外包公司一样靠接单维持正常的运转……三、作为一个游戏开发的团队,承办Game Jam活动并没有什么实际的好处。……李远扬自称自己是个没有什么情怀的人,却又把厦门站Game Jam当作是一份自己的责任,一份能够让厦门的开发者们能够更便利的参与到

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