indienova.com/groups/post/95751
我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……曲风上可以尝试各种风格,质量上不会亚于以上的一些作品。……创作时间上可能不会像全职那样快,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了
indienova.com/u/asukalin/blogread/19302
它们应该还不到可以被称为是“点子”的程度,只是一些关于“主题”的想法而已。写一下我的第一个想法吧。……上面提到的我反感的所有“竞争”情景,它们都有一个共同点:任两个成员的状态之间都可以进行高低/大小的排序……在游戏速通圈里,玩家追求“最优”的热情也只会更大
indienova.com/steam/game/1751310
简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……他们一些人会给你指示或者请求你帮助他们,也可能没有提示。……这个游戏可以分成两部分,第一部分在一个国家,第二部分在另一个国家,以及结尾
indienova.com/u/orochi2k/blogread/33879
那么,如何确保没有人发现你呢?请看下图:你现在可以用键盘上的快捷键V来显示敌意实体的视野范围了。……如同上面图片中的例子中那样,你只要悄悄走到一个没有察觉到你靠近的敌人背后,然后使用这个技能就可以将其消灭……同时,将这个技能绑定到一个快捷键上的话,可以让整个过程更加顺畅
indienova.com/steam/game/1711400
在这里,你也可以邀请你的朋友,和ta进行场1v1的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能再简洁的画风(我能说简陋吗。。……写实的模型没有超自然的弹跳力,更贴切于真实球场上的排球节奏
indienova.com/u/ccx01/blogread/11081
感觉很好——接下来是换图,补动画了~说起来彩蛋内容放什么还没确定……代码优化以后再考虑吧——原来绘图屏可以分屏……明明再坚持2天考完就可以好好放松了。这种神奇的心态。22:28开始制作。……不过现阶段只有6个技能,应该可以先不用管……这个时间点优化代码是不对的,快完成了,现在顺序应该是补图
indienova.com/u/dogtwo/blogread/32807
——约翰·小卡马克二、什么人,什么项目应该写绿皮小明大学毕业之前开发过一个DEMO,那还是2017年,……如果必须在物体上挂脚本,你最好确保在未来任何时候,你都知道这里有一个脚本。……、造绿皮火车也是个工程整洁代码CleanCode读《代码整洁之道》或者直接简单看这个视频,没有整洁代码
版本:Early Access
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