波西亚时光(My Time at Portia)

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《波西亚时光》一个模拟经营 RPG 游戏。……玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好……游戏最终目标发展自己的工坊

indie 新闻官:策略烧脑游戏Frozen Synapse的新作值得期待

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本次作品有着更棒视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂回合策略游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多文本,因此对语言有着一定要求

《职场浮生记》众筹成功 2月4日开启新一轮测试

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《职场浮生记》一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生职场,用卡牌构筑去应对职场中工作挑战……玩家还需要在工作与日常生活中找到平衡点,用你自己的方式去度过一个特别的职场人生。……《职场浮生记》一款真实职场模拟游戏,在游戏中玩家将扮演大学毕业生,进入陌生职场,用卡牌构筑去应对职场中工作挑战

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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做一个自己喜欢玩游戏。……godot 有什么好对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽,果然工具还是自己才用爽……要么只是随机生成地图基本上没法自定义,要么绘制出来风格不符合,所以我决定花一个星期时间个轮子提高下效率

诺娃独立游戏通讯 2022-#39

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“喵骑士物语”吧;这是一款 2D 动物为主角横版跳跃轻动作游戏,选择这个类型一个自己的喜好,另一方面也是因为个人开发……这里一家初创可爱猫猫狗狗贴贴独游工作室~主创来自于清华、国美、电子科大等,部分小伙伴也有腾讯、网易、……来自:热爱游戏制作的大学生会员:Einsame打扰一下大家我上海大学游戏设计毕业,最近准备出国深造

浪迹三国(Lang Ji San Guo)

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这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己的实力,行走江湖……至今都一年,花了好几个月晚上 从一个空白页面,每一夜增加一页 一个穿越历史游戏终于在 2021……- 食物仙丹全靠自己煮,自己炼- 每个城市拥有不一样天然资源可以挖- 游戏里可以跑商,投资期货,投资房地产等等各种赚取银两途径

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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PRACTICE: Game Design in Detail 在 NYU Game Center……游必有方游必有方 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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~2、火箭筒——“发射火箭弹能够追踪敌人”面对移较快,或者大量怪物攻击时,一边跑路一边攻击就不用担心射不准啦……”和“暴击类”buff,和怪物们1v1不二选择~以上特殊特性比较明显3种武器,其实我们对每种武器都做了特殊特性调整……而反复做这些事,是为了实现每种武器独特性和功能性,尽可能保证每把武器都有自己的特点和好用之处,同时也能更好地去融入不同流派

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12:University of Skövde 这次先聊 Serious Game

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因为实验室研究方向虚拟现实,自己也对游戏娱乐性与严肃目的结合非常感兴趣,所以参与了这个项目,这个项目算是我自己的游戏之路初始年吧……瑞典公立大学是一个联合体,由政府统一管理,而且各个大学之间资源共享,意味着你申请了这个学校也可以去别的大学修学分……研究生为一年,包含研究类 ”Serious Game” 和艺术类 ”Media, Esthetics

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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这些问题都让我无法按照一个标准游戏开发流程去制作。相对完整团队,自己的制作节奏很混乱。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望能具备所有的功能,基本美术资源

版本:Early Access


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