小组帖子:找美术一起做游戏

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发起:ltttty 想要找美术一起做游戏我没上过大学,会的就是unity吧,第一次用unity应该是2……3年前上高二的时候吧,一直断断续续的在学,也做过几个小游戏高考没有去所以没有大学,基本的编程还是会的总之想找人一起做游戏……应该是无人深空吧,还有谁是你爸爸,听说一个人做出来赚了好多钱,还有那种手机小游戏玩法有趣的嗯…解密还有回合的那种我没兴趣总之有趣就行

Magic Chou Party: Marisa to Marisa no Gensou Hanabi

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Magic Super Party, マジック超パーティー -魔沙と魔沙の幻想花火-, マジ超,

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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One Way Heroics 里简单的”在线活动“设计 让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……跟其他同类游戏一样,你每次开始新游戏都是随机生成一个世界。……而且这种估计也是按规则随机生成的,维护上成本估计也很低

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

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柏林准则:一款Roguelike游戏必须具备以下主要要素:随机生成的环境:游戏的环境应该随机生成,怪物……随着游戏进行逐步解锁新内容能一程度上降低新玩家入门的门槛。……这些不同的方法都有可能让这位玩家脱离困境,但它们都各有缺陷:传送卷轴生效有延迟,而且不能保证随机传送的目的地就一比现在更安全

你真的了解 Roguelike 吗?

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随机生成的环境:游戏的环境应该随机生成,怪物、道具等环境要素的出现位置也应该是随机生成的;永久死亡:玩家的角色死亡后游戏世界将完全重置……随着游戏进行逐步解锁新内容,能一程度上降低新玩家入门的门槛。……年对“砍杀游戏”这个标签这么执着,很可能是因为传统 Roguelike 游戏和《龙与地下城》存在一的传承关系

耐心牌(Cards of Patience)

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主要特点: - 基于回合的卡牌对战- 不同的英雄有不同的天赋树- 各种物品和药水- 随机生成- 通过永久升级的

才艺俱乐部 ~ 益智三消(Talent Club)

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- 同时消除 5 个碎片,那么就会自动生成我方或是对方颜色的碎片。……游戏特色 - 回合消除游戏- 特殊道具和技能

小组帖子:像素武侠独立游戏招人(用爱发电 + 分成)

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发起:Nova-TBrQpb 国风像素2d动作类武侠游戏,非回合,注重人物剧情和打斗,参照山海旅人的美术风格……能够实现丝滑的帧动画打击以及更真实的受击反馈文案策划:热爱创意和策划类工作,想象力丰富,武侠小说爱好者,网文作者或历史系大学生更佳用爱发电

《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(下)

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——这迫使玩家购买《梦幻之星在线》的 V2 版光盘来更新游戏——但它仍然取得了商业上的巨大成功,证明了基于主机的……在基于浏览器的在线 RPG《星球大战:联合》中加速穿越大学城(Academy City)。……因为没有 MUD,就一不会有《我的世界》。《我的世界》销量已超过 2 亿份

版本:Early Access


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