龙语游戏:《STOP4FUN》开发日志<五>久等了2016

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/204

[video]http://v.youku.com/v_show/id_XMTQzMzQ3NDE4OA……N倍,这个N取决于你物理的忍让多大空间。……,善于接受建议和意见,但当意见冲突时他们会选择维护自己的坚持,因为他们没有更多的资源、人力、时间,于是他们必须要有一个核心的竞争力

Parcel Corps

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挑选一个阵营,然后握紧车把,形成犄角竞争之势,不断追求市场份额、影响力和相当微薄的收益。……随着他那疯狂的计划的展露无遗,唯有靠你这位谦虚的玩家……*查看便笺*……那什么,挺身而出,拯救世界!……我们相信你也会赞同这里足够的证据表明我们极其合理的建议零售价再合理不过了!

独立恐怖游戏存在的问题

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这使得恐怖游戏比以往获得了更多恶名和影响力,同时也使这一类型重新焕发生机。……这就是为什么生存恐怖(Survival Horror)游戏里“生存”这一要素。……[2] 美国独立恐怖游戏工作室,作品大多受 80 年代砍杀电影(Slasher Film)影响,代表作

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

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大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡的快递员。……“大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产,决定留在北京,做一个平凡的快递员。……9.探索隐藏着什么的迷宫如果你一个机会实现一个愿望,你想许下什么愿望?

心灵检查点:为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面(不是开玩笑哦)——从《盗贼之海》看按钮提示

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我打赌你不能说出一个没有按钮提示符的游戏的名字。……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一为什么我出现在了一百多个游戏的制作名单里面……延伸内容https://youtu.be/V79xRYRzgvE(该链接失效)https://shinmera.github.io

小组帖子:杭州独立游戏项目

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欢迎合作意向的朋友找我私聊,交个朋友,后续demo出来了可以考虑具体的合作事宜 3d类黑魂项目本人从事游戏开发……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。扎实基本功

钻子游戏:【白石洲往事】开发日志-技术帖

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一些关于该游戏在开发方面进展中的研究和心得 目前版本游戏画面添加一些相机特效,当然显卡一定的要求……,不知道为什么,遮挡的data烘培一直是zero;但昨天晚上更改了相机的碰撞测试,发现一切都ok了,也就是说相机遮挡剔除可以用了……比如FPS游戏,像最新的显卡2080Ti是加了这俩种再加一个实时光影跟踪,就是高亮反射,之前这真的是软渲染的或者是假的反射

The Castles of Burgundy

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作为有影响力的王子,为了使其庄园显赫,玩家需竭力谨慎交易和建造。……用两枚骰子确定行动选项,不过玩家始终做最终选择。……这款游戏多个不同的庄园,即便玩很长时间,玩家来说仍具挑战性,因为游戏结局不尽相同

Castles of Burgundy

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作为有影响力的王子,为了使其庄园显赫,玩家需竭力谨慎交易和建造。……用两枚骰子确定行动选项,不过玩家始终做最终选择。……这款游戏多个不同的庄园,即便玩很长时间,玩家来说仍具挑战性,因为游戏结局不尽相同

The Castles of Burgundy

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作为有影响力的王子,为了使其庄园显赫,玩家需竭力谨慎交易和建造。……用两枚骰子确定行动选项,不过玩家始终做最终选择。……这款游戏多个不同的庄园,即便玩很长时间,玩家来说仍具挑战性,因为游戏结局不尽相同

版本:Early Access


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