WePlay2018游戏文化展档期公布!

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这里玩家们各自的共鸣与追求,而通过电影也更好的诠释了线上与线下,虚拟与实际的关系价值。……我们也更坚定的想把 WePlay 游戏文化展这样一个活动的更好,因为举办这个活动的初衷,就是想给这么多年伴随我们成长的游戏一个更好的体验场所……我们也将不断探索将新文化跨界做联合体验。如果你很酷的想法,不妨通过微公众号的后台告诉我们

会员:通宵虫

indienova.com/u/ggj9921129

让我深深地沉迷其中,玩通关了十几遍,仍觉得不过瘾,经常往电脑城跑,以至于多年后到大理去旅游,还在寻找仙剑白苗的痕迹……也是从这时起,每当在影视剧、图书、漫画等看到精彩故事的时候,都会不自然地想,把它做到游戏会是怎样的体验呢……微:虫子

会员:晨星Style

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梦想制作独立游戏的大学毕业新生!目前为了理想而继续学习!

小组帖子:招募2D美术合伙人—坐标上海薪资+分红

indienova.com/groups/post/100160

薪资面议希望对独立游戏自己的理解坚持。……兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入微 13817622172QQ924488577 早晚一天……: 制作人 是干什么的....出钱 出主意嘛?

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……对引擎 Cocos Creator 3D 哪些意见或建议?

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

详情可以+微详聊。……对美术的要求不太高,主要是人物原画icon设计。……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你一定的想法可以联系我详谈,谢谢

梦乡(The Dreamcatcher)

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玩家扮演的是一名从大学毕业不久的年轻人。……身处异乡的他第一次真正地走入社会,第一次拥有了自己温馨的小窝,第一次所爱之人了自己的生活并憧憬着未来的美好……但是一天当他从一个噩梦中醒来之后,发现这一切都破碎了。而他神秘的梦境是让这一切复原的关键

indiest:《阿波斯》开发日志(二):多角色控制的操作方式迭代

indienova.com/u/indiest/blogread/833

想象一下《星际争霸》的RPG地图,或者是玩DotA的圣骑小鹿——你多个可以控制的角色,你需要不断点击鼠标切换操作对象……;每个角色自己关注的目标操作反馈,有时你需要配合手中的所有角色来实现比较难的目标。……/波/斯达夫(是不是跟Trine的一样?)

评分数独(Rated Sudoku)

indienova.com/steam/game/2699950

适合初学者的简单谜题,以及适合高手玩家的困难谜题。……功能内容(计划,但并非所有功能内容都保证发布):玩评分的数独谜题,随着玩家评分的增长玩更难的谜题……游戏或旁观自定义 1v1 游戏,谁更快地解决同一个谜题获胜(计划)单人游戏比赛历史统计数据(计划)

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

版本:Early Access


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