周末游戏视频集锦 #97

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-97/

你的身体有着多种自订的强化装置,让你能飞檐走壁。……具有“Metroidvania”核心体验的超级忍者主题游戏各种战争生物力学士兵的敌人以及充满挑战的头目战

镜界(The Mirror)

indienova.com/g/the-mirror

《境界》(The Mirror)是由江南大学数字媒体学院学生会下属部门——科技实践协会发起的RPG游戏制作项目成品……江南大学科技实践协会在2016年做出了一款PRG游戏《校史馆奇妙夜》,但是由于游戏制作水平有限,宣传力度不够……找不到归来的路体力渐渐随时间消耗我该何去何从?放弃还是继续?……图书馆为何大门紧闭?

外星公主 2(Sakura Alien 2)

indienova.com/game/sakura-alien-2

高木和晴是一名热衷于星空的普通大学生。和晴与可爱又迷糊的日和前辈都是大学天文社的成员。……坂井教授似乎对爱娜另有所图。难道坂井教授发现爱娜是逃亡的外星公主了?那她要对爱娜做什么?……坂井教授(全名不详)是和晴所在大学新来的教授

一姐小课堂第 14 - 16 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-14-16/

注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 14 :《临近上线如何宣传游戏……第 15 :《发售后如何宣传游戏》发售并不是一款游戏的终点。……第 16 :《发行商对独立游戏有作用吗》最适合的就是最好的。相关信息PS.

一姐小课堂第 8 - 10 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-8-10/

注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 8 :《如何解决翻译的问题……第 9 :《如何解决配音的问题》配音价格知多少。……第 10 :《小团队如何部署服务器》独立游戏程序开发的第一步。相关信息PS.

一姐小课堂第 17 - 19 课

indienova.com/indie-game-development/miaoyi-indie-game-video-17-19/

注:indienova 会根据发布进度整合发布,一般会是在周末,这里引用的是作者原文第 17 :《发行商能为独立游戏做什么……第 18 :《发行独立游戏的建议》发行套路知多少。……第 19 :《如何选择发行商》选发行商就是选一个一起做事的伙伴,不仅要有共同的目标,还要实力匹配,能够互相尊重

第一课VR(TheFirstClass VR)

indienova.com/game/thefirstclass-vr

《第一》是一款 VR 互动游戏,在游戏的过程中体验人类航空航天的历史,并亲身参与其中。……在整个系列游戏中,这是星际舰船船员的第一,树立远航的信念与荣耀;是人类探索未知的第一,学习如何从离开大地到离开地球

萌宠蝾螈(Axolochi)

indienova.com/game/axolochi

。电话。不……这不可能。是我的眼睛欺骗了我?!?我原以为这只是个童话。竟然是真的!!

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

挂机神话

indienova.com/steam/game/1863750

爆电费,休闲摸鱼,偷懒耍滑!现代修真为皮;刷宝养成为骨;擦边玩梗为神。……其将为放置游戏中最妖艳的奇葩;其名为 机 神 话 !正经玩法这是一款以挂机为核心玩法的独立游戏。……刷子风骨这是一款以爆天际为志向的刷子游戏。设计之初便确定要做出无尽爬塔般的挑战与凶恶的游戏时长

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)